Прохождение игры райзен 3 титан лордс. Задание: Законный наследник

обозначение сюжетного задания. Его нужно выполнить обязательно;

обозначение побочного задания, либо вложенное основное;

обозначение легендарного предмета;

обозначение оружия, которое подвергается реставрации;

обозначение задания на пополнение экипажа.

Поговорить с туземцем Борбором. Задание можно получить на берегу. Туземца обнаружите у костра. По окончании разговора, следуйте за парнягой. Он доведет до деревни.

Одурманенный буз. Взять можно у главного пирата. Придется отправиться на остров и найти три яйца по метке. Отдайте яйца боссу. Нужно проспаться во время приготовления. После необходимо раздать приготовленное тех, кто отмечен. Дайте звездюлей бузу.

Конфликт из-за сточной воды. Задание можно получить у пирата. После разговора следуйте по тропе в глубину острова. Там будет озеро. Нужно уговорить девушку разрешить набрать водички. Потом отчитайтесь пиратскому боссу.

Восхитительная трапеза. Задание можно получить у туземца, который бродит у алтаря в деревне. Отнесите еду Бараке. Надо ему сказать, что произошла ошибка. Он попросит расправиться с предателем. Предателю нужно дать амулет, потом проследить за ним и замочить.

Стеклянный глаз (дальний бой) - книгу найдете на втором этаже над баром.

Камертон (дух) - книгу найдете на 2 этаже в доме Эммы — шаманки.

Прохождение игры Risen 3: Titan Lords не дошло до середины, а вы уже владеете многими навыками и умениями.

Человеческая жертва. Данный квест ждет вас в деревне. Освободите пленника. Нужно поработать с шаманкой, достать для нее ряд вещей. Затем можно подговорить и вождя. Ну а пока поищите ингридиенты.

Знак древних. Следуйте до деревни, отыщите девушку шамана. У нее возьмете задание. Принесите ингридиенты:

  • Паучью лапу найдете в пещере южнее, у толстого паука.
  • Знак силы найдете у алтаря, где нужно прочитать надпись. Потом поставить маркер, где будет пантера. Спускайтесь в самый низ. После убийства несите сердце до работодателя.
  • Символ из нефрита. Очередное послание от камня. Направляйтесь до пещеры в северо-восточную сторону. Там найдете кусок камня.
  • Око провидца. Следуйте в северо-восточную сторону, найдите раковины. Следует сохраниться и начинать вскрывать их. Когда выпадет мерцающая жемчужина, можно идти по квесту. Продолжаем прохождение игры Risen 3: Titan Lords.

Семь раз отмерь. Задание дает девушка на островах, которые соединены лестницами. Когда разберетесь с пьяным капитаном, пообщайтесь с Гарри. Приведите ему девушку из племени, после пообщайтесь снова.

Романтический подарок. Придется отыскать цветок. Он недалеко от туземной деревни. Идите вместе с цветком к Гарри.

Мартышкин труд. Гном даст квест. Его можно найти в центре, пониже выхода. У пещеры нужно применить натренированную обезьяну. Далее нужно зайти в вещи, вставить ее в навыки к горячим клавишам. Далее применить у прохода и собрать лут. Потом нужно отчитаться.

Большой белый охотник. Воин даст задание. Его можно найти у скал. Идите по маркеру, убейте пару зверей. Важно! Перед началом задания лучше сохраниться. прохождение игры Risen 3: Titan Lords продолжается.

Видишь тьма близко. Задание выдаст Хоккинс, при следующем его посещении можно сказать, где лежит труп помощника. Идите за ним, послушайте то, что говорит, налейте рому. Когда к нему придет прозрение, помогите с выводами.

Стеклянный меч (Ближний бой). Задание найдете на разрушенном корабле, который под пристанью в городе пиратов.

Алмазная головка (колющее оружие). Ищите задание в лачуге, что у разбитого корабля. Головка будет в Калидоре.

Старый лук (мушкеты), Задание найдете в пещере, кишащем пауками, что в глубине острова.

Старинный пестик (алхимия), Найдете на южном пляже.

Птицакус сапиенс. Взять задание нужно у ученого, который внутри разрушенного корабля. Дуйте в джунгли к мосткам, превращайтесь в попугая, летите на участок, что помечен крестом. Берите траву, летите до ученого. В гробнице есть клинок теней и другая полезная атрибутика.

Альянс с пиратами. Прохождение игры Risen 3: Titan Lords – корабль расположился в бухте острова Кила. С правой стороны разрушенного корабля стоит ваше судно. Поговорите с капитаном, он не будет помогать, пока не присоединятся туземцы. Помогите шаманке потом и пираты присоединятся.

Взять в команду Саддека. Товарищ согласится на службу только на большом корабле.

Бессмысленное существование. Данное задание получите у чувака, живущего в северной части острова. Его имущество расположено рядом, в пещере.

Потрёпанные ножны (мечи). Найдете на киле, на небольшом острове, что с правой стороны. Находится в могиле с крестом. Наводку получите на Таранисе в доме магов. НА втором этаже – полки с правой стороны.

Тропа войны – волос Макато. Необходимо найти волосы в кровати Макато. Потом выбирайте обыск, а не сон. Передайте шаманке. После того, как кукла будет сделана, дуйте к Макато, чтобы использовать ее. Для прохождения игры Risen 3: Titan Lords нужно будет пообщаться с шаманкой и вождем. Последний подскажет, что нужно поговорить с тремя людьми.

Неподатливая лиана (рубящее оружие). Данный квест найдете в носовой части разрушенного судна.

По ходу дела придется проходить за ворота. Скажите охраннику «древнее задание». Его найдете на Каладоре, где расправлялись с лича в руинах, выше на пару уровней. В крепости возьмете задание искать древнее знание. Это необходимо Бараке. Когда войдете внутрь, можете начать прохождение дополнительных квестов. Сначала найдите шаманку Чани. Она окажет помощь в ритуале. Помогите ей, когда обратится к вам. После прохождения нижеприведенных квестов, шаманка поможет в проведении ритуала.

Итак, прохождение игры Risen 3: Titan Lords – очередные дополнительные задания.

Заблудшие в запретной долине. Дуйте по маркеру, найдите трупы. Опасайтесь пауков.

Воины оракула. Следуйте по метке, отыщите трупы. Затем дуйте до Чани. Она попросит замочить пауков, придется идти опять в гору. После окончания задания она поможет в ритуале.

Головная боль. Кто-то пристает у входа. Дайте ему 1000 золота, он свалит.

Реставрация глаза кракена лезвие. Можно найти у храма, с левой стороны. Это узкий проем. А вот со второй частью придется помучиться.


Правильное место. Нужно идти в пирамиду. Сначала прокачайтесь, возьмите разные припасы. В концовке появится босс. Чтобы до него дойти, нужны будут обезьяньи статуи. Они находятся в храме. Вход имеется и через пещеры, однако там громадье пауков.

Прохождение игры Risen 3: Titan Lords – как замочить оракула. Все не так сложно. Главное – хорошенько прокачаться. Попробуйте использовать имеющуюся магию. Пауков встретите множество, их может отвлечь свита.

Паучиха может лечиться, будьте внимательны. Не забывайте, что со временем лечение будет приносить все меньший эффект. После победы пообщайтесь с ней, поторгуйтесь за место для ритуала.

Стеклянный глаз (ближний бой). По окончании разговора с оракулом над подняться вверх пещеры, используя паутины. Голем охраняет сундук.

Мир теней (закрытие портала на КИЛА). Направляйтесь в другую часть пещеры, дожмите повелителя теней. После уничтожьте портал.

Альянс с пиратами (вложенное задание). Дуйте к пирату, который бродит по вашему бывшему кораблю. Чтобы они присоединились к флоту, нужно сказать, что явились от колдуньи.

Risen 3 Titan Lords Описание
Компьютерная ролевая игра, новый проект компании Piranha Bytes, сиквел игр Risen и Risen 2: Dark Waters. Главный герой Risen 3 Titan Lords - как всегда безымянный, но уже не тот что был в Risen и Risen 2 Dark Waters. Новый протагонист - сын пирата Грегориуса «Стальной Бороды» и старший брат Пэтти, спутницы героя в Risen 2 Dark Waters. В самом начале игры он, вместе со своей сестрой Пэтти, отправляется на Крабовый Остров в поисках храма с сокровищами, в храме его душу поглощает могущественный повелитель теней, а его тело погибает на руках Пэтти. Спустя 3 недели после погребения, главного героя возвращает к жизни шаман-вуду Бонс. Теперь его цель - вернуть себе потерянную душу. Для этого придется заручиться поддержкой одной из фракций в игре, снова собрать команду, обзавестись кораблём и попутно спасти мир. Мы предлагаем вам 45 часов видео, прохождения игры, объем видео 271 ГБ, 189 видео роликов по 15 минут высокого качества.
Risen 3 Titan Lords Фракции
К каждой из трех фракций есть по три ранга, за получение которого герою предоставляется возможность носить более мощный комплект доспехов. Первые два ранга получаются за счет выполнения определенных заданий, третий же герой получит в начале четвёртой главы.
Охотники на демонов
Темные воины Каладора, поставившие перед собой цель уничтожать демонов и любую нежить. С древних времен идут несколько родов Охотников, поэтому чаще всего данное звание передается по наследству. Обитают в полуразрушенной Цитадели на Каладоре. Используют рунную магию. Предводитель - бывший друид Элдрик, наш знакомый из предыдущих частей. Звания: Разведчик, Охотник на демонов, Темный воин.
Стражи
Воины, сопровождающие магов в их экспедиции на Таранисе. Обитают на северо-востоке острова. Специально для этого были организованы 3 шахты. Предводителем Стражей является генерал Магнус, но все Стражи подчиняются магам, так что фактическим лидером является верховный маг Захария. Звания: Кадет, Страж, Генерал.
Пираты-вуду
Пираты, заключившие договор с туземцами острова Кила. Обладают магией Вуду. Неформальным лидером является колдунья Чани. Звания: Пират Вуду, Мастер Вуду, Шаман Вуду.
Risen 3 Titan Lords Магия
В игре присутствуют три вида магии: магия кристаллов, магия рун и магия вуду. Научиться тому или иному типу магии можно после вступления в определенную фракцию. Магия кристаллов имеет самый богатый набор атакующей магии, в то время как в магии рун преобладают заклинания поддержки персонажа. Магия вуду в основном специализирована на проклятьях и ослаблении противника. У каждого типа магии есть как минимум одно заклинание ближнего боя, телекинез и заклинание для исцеления персонажа.
Risen 3 Titan Lords Список команды
Бонс - вуду-пират, ваш врач и самый надежный союзник, присоединяется к команде в конце первой главы, как только воскресит главного героя. Исцеляет персонажа, если уровень его здоровья низок.
Петти - персонаж, знакомый по предыдущим частям игры, сестра главного героя и дочь Стальной Бороды.
Эдвард - охотник на демонов, который следует своему наследию.
Хорас - страж, скрывающийся от инквизиции.
Джаффар - гном из предыдущей части игры, как и прежде обирает поверженных противников.
Мендоса - призрак печально известного инквизитора из первой части.
Саддек - туземец, который решил стать пиратом. Выдает зелья различного видения.
Risen 3 Titan Lords Читы, кряки, записи игры, save, уловки, взломы.
Запускаете программу Artmoney, если у вас её нет, то вы можете скачать на нашем портале. Для того что бы было много пуль (любых предметов) нужно минимально 10-15 пуль. Выберете в программе процесс Risen 3 Titan Lords. В игре подойдите к ящику, любой ящике который вы открыли. Затем откройте ящик, посмотрите количество пуль, сверните игру и запустите первый поиск равный количеству пуль в вашем инвентаре (предметов). После окончания поиска в Artmoney, откройте игру (Alt+Tab), и переложите одну пулю в ящик и запустите второй поиск (отсев) равный количеству пуль в вашем инвентаре (предметов), появиться много адресов, далее в Artmoney нажмите отсеять число поиска, появиться немного меньше адресов, далее отсеять и так далее пока не появиться 1 адрес, этот адрес переносим в правую панель и в клетке значение изменяем значение на 999999999, нажимаем Enter. Открываем игру и видим в 999999999. Что бы взломать деньги, подойдите к продавцу, покупая по одному товару, подтверждая клавишей «E», вы делаете отсев значений пока не найдете одно значение, после этого его изменяйте на 999999999.

Risen 3 Titan Lords Как убить морское чудовище

Бонс перед выходом в море вас всегда будет предупреждать о нападении чудовища, всего в игре их три. Первое самое слабое вы можете разобраться с прицелом (ПКМ), стреляйте на расстоянии от чудовища. Второе чудовище немного сложнее первого, для того что его победить нужно использовать залп бортовых орудий, клавиша «Q» слева, клавиша «E» соответственно справа. Третье чудовище самое сложно в игре, это если можно сказать самый сложный босс. Вас следует как можно меньше крутиться, плывите вперед и оно в 90% будет перед вами всплывать. Залп бортовыми орудиями делайте, перед тем как чудовище пытается нырнуть, оно максимально выходит из воды это при правильном наведении будет самый серьезный урон, никогда не бросайте бой, даже если у вас осталось мало жизни. Держитесь подальше от камней, при столкновении в камнями в море, вы тоже получаете урон.

Risen 3 Titan Lords Как убить Титана
При помощи заклинания, которое он мог получить только от Некролота, Хорас вызвал каменного титана. Я должен его победить. Подбирайте кандалы и бросайте в руки или ноги Титана, в специальные зоны на Титане когда эти зоны увеличиваются, как показано на видео. Для того чтобы бросить кандалы, приметитесь ПКМ, после этого ЛМК кидайте. Вам потребуется 5 комплектов кандалов, чтобы заковать рудного Титана в цепи.

Стиральная машина indesit wisl 83. Ваз 2109 что лучше карбюратор или инжектор. Танцуй как играть на гитаре с ногтями. Песню со словами почему ты моя химия. A4tech x7 g800mu инструкция. Acer erecovery management windows 7 32 bit скачать. Звукосниматель для акустической гитары музторг. Театр времени нерона и сенеки читать онлайн. Украинскую песню скачать. Автовокзал ижевск как проехать. 2 кг сколько грамм. Новогодняя детская песня без слов. На айфоне не открывается приложение. Изменение лейкоцитов при мышечной работе. Буйнов петро мп3. Как принимать витамин е беременным.

1 скачать full free. Цикло 3 форте купить в минске. Валдайский суд новгородской области. Lil jon bend ova перевод. Матрена тимофеевна корчагина фольклорные элементы. Скончался от рака андрей круз. Не устанавливается google chrome. Купить попсокет для телефона алиэкспресс. Слушать жил человек рассеянный. Учебник по литературе 8 класс 2 часть коровина читать. Krec концерт спб. Частный детский сад краснодар гмр. 6 класс мерзляк полонский якир. Микроэлементы их биологическая роль. В лесу родилась елочка на английском скачать. Крюк из однажды в сказке. Тенге в белорусских. В каких продуктах есть витамин с.

Тверь ул склизкова 48. Карлсон опять прилетел слушать. Фото погибшей семьи в кемерово. Песня sound of silence слушать. Профессиональная лексика врачей. Плюсы и минусы количественных и качественных методов. Все о мужчинах скорпионах. Чемпионат мира по художественной гимнастике видео. Удалить драйвера принтера windows 10. Италия реферат 4 класс. Развивающие игры до года по месяцам. Психология конфликта гришина. Из носа текут сопли что делать. Breakfast table перевод с английского на русский. Деньги обои на рабочий стол 5000. Я вас услышал перевод. Каток в парке горького видео. Скачать corel draw x6 бесплатно и без регистрации.

Песня сонные глаза скачать. На папиной победе. Скачать симулятор русского поезда на пк. Проведение опроса предполагающего детальные ответы. Обработка машины силиконом. 3 класс технология шитье. Песня мы будем верить и ждать. Платежный терминал народного банка. Купить рамки для ульев из липы. Полевым методам исследования относится. Тоталитаризм и его особенности в ссср. Правовые режимы пребывания иностранных граждан в россии. Во сне я была русалкой. Расписание электричек до тулы царицыно. Оффлайн карты финляндии для iphone. Шоп вход в личный кабинет. Градусов в пи. Источники формирования оборотных активов организации.

Сериал мажор 4 сезон смотреть. Тебе с этими людьми еще работать. Рок обработке минусовки скачать. Способны ли митохондрии к размножению. Что можно подарить парню на день всех влюбленных. Скачать я не сплю я живой. Почему цвета разные. Домашние маски для роста волос с репейным маслом. Военная база в сирии. След зверя смотреть. Скачать самый крутой русский рэп. Ты расскажи мне текст. Послание президента рф федеральному собранию огп. Урок информационная картина мира. Имбирь и лимон с водой. Как оформить квартиру только на себя. Тур выходного дня ижевск-казань. Dilbar dilbar mp3 скачать бесплатно.

Трейлер гринч козел. В церкви согнулась свеча. 6 крестовый поход. Доверенность в госавтоинспекцию. Голосовой поиск ok google. Кейсы бм видео. Песня валенки скачать бесплатно и без регистрации. Норма сахара в крови при беременности из вены. Лекарство капотен для чего. Саратовский гау расписание. Как вылечить насморк в домашних условиях без лекарств. Праздник в городе рисунки. Проволока для бисера купить оптом. С. ивановка кировоградская. Кармен сюита 2 скачать. Сегодня была видна полная луна. Смотреть передачи тв3 онлайн. Прокаливание банок в микроволновке.

Танцы в моей кровати пародия чоткий паца скачать. Adobe flash player 8 скачать бесплатно на русском. Форс мажоры дата выхода серий 8 сезон. Работа для несовершеннолетних в ноябрьске. Фильмы онлайн 2019 игра престолов 7 сезон. Стоматология кедр саратов отзывы. Изготовление перосъемной машины своими руками. Feels скачать на звонок. Ветрянка как она проявляется. Презентация на тему the past perfect continuous tense. Дрон из фильма обливион. Букеты на новый год из фруктов. Оптимальная влажность в доме. Серия книг очарование скачать. Макарский и морозова фото. Окружающий мир 4 класс учебник 2 часть плешаков новицкая скачать. Актриса джин грей. Комиссия за перевод с 2019 года.

К сведению…
Хочу предупредить, что лучше проходить острова по очереди не мешая их, так как в игре есть ошибки и в дальнейшем баги перемешаются с заданиями до кучи и приведут к плачевному исходу.
Мой путь таков:
Такаригуа-Кила-Антигуа-Каладор-Таранис-Остров черепа(финальный)
И так игра начинается с обучения тут все ясно делаем, что от нас требуют. Просыпаемся берем со стола ключ отпираем сундук, одеваемся идем на палубу после оказываемся на острове.
Отправляйтесь в компании с Пэтти выполнять квест «Охота за сокровищами » открыв карту «М» ставим отметку в виде креста «Е» которое покажет направление.Идем по тропинке убив парочку крыс далее встретим около ручья труп пирата обыскиваем его и получаем задание«Сокровище мёртвого пирата » для его прохождение возвращаемся на тропинку идем на север до развилки там нам попадается Дракон кусака ликвидируем его и проходим побочное задание«Убить опасного хищника » рядом увидите вход в храм дергаем за рычаг с права от двери, внутри находим книги и сундук так же неподалеку от храма можно найти еще один труп осматриваем его и выполняем задание «Рацион хищника » , чтобы закончить задание«Сокровище мёртвого пирата » берем лопату и копаем отмеченную территорию.
Возвращаемся к храму и идем по правой тропинки наш путь обрывают рвы нужно повалить гнилое дерево
,идем дальше и дойдя до руин сражаемся с гориллой и обезьянами после победы над ними осмотрите разрушенные здания в них вы найдете заклинание «Огненный дождь» выбравшись с разрушенных зданий идите к храму там убейте пиратов и тем самым выполните квест «Пираты в древнем храме » далее поговорите с напарникам и идите искать обходной путь в храм.Движемся по тропе,перебираемся через ручей,карабкаемся на верх в здание там убиваем врагов идем по коридору находим еще один труп осматриваем его выполняем побочный квест«Мёртвый пират в древнем храме » . Идем дальше по ступенькам убиваем крыс,собираем ценные вещи и идем до комнаты с лежащей маской на полу подбираем ее устанавливаем ее в место на стене тем самым активируя мост, ообъединитесь с напарником и идите в зал там убьете еще пару врагов и обнаружите труп капитана Ролингса. Поговорите с Пэтти, можете попасть в помещение с саркофагом если пойдете по правому коридору там будет один враг и яйцо паука из которого на вас налетит паук, убив всех идите в зал по пути начнется рушиться пол если успеете нажать пробел очутитесь в нижней комнате активируйте рычаг и выбираетесь в зал далее выходите на улицу где вам придется сразится с гончими и тем самым выполните квест «Твари ада » спускайтесь в пещеру откуда они выползли там вас поджидает демон который в итоге убь
ет далее вас, через 3 недели вас воскресит шаман и вы распределите очки умений так же можете взглянуть в преисподнюю нажав «Й».

Прежде чем убраться с этого места захватите легендарные предмет на Туманном острове, предмет находится на юго-востоке от места высадки за разбитым кораблем в хижине Кандалы Фредди(1/30) + 10 к премиальной славе, после найдете еще один предмет на Крабовом берегу, около места которого нас похоронили, виднеется островок на самом верху холма обнаружите сундук в нем лежит Твердый панцирь краба(2/30) +10 непробиваемости.

Глава 2

«Новые соратники » выбираете какой остров вам симпатичнее прежде чем отправиться поговорите с Бонсом он даст вам парочку заданий,перед высаживанием на остров еще раз поговорите с ним и он вам даст еще 2 задания.

Остров Такаригуа

Выполнять задания начнем с персонажа по имени Джек у него получим «Надрать задницы » суть отдубасить 2 солдат инквизиции
которые засели на маяке,но прежде чем приступать к заданию сверните налево там встретите Пипен и получите задание «Кровосос » задание выполняется в пещере около маяка, но не спешите туда разберитесь с солдатами.Возле маяка побеждаем Таннера, после поражения он бежит на пляж далее говорим с Холтби и получаем квест «Вор » для его выполнения осмотрите маяк там вы найдете карту,его дневник, выясняется, что еще нужно вернуть пропавшие вещи которые как раз в пещере, в пещере мы встретимся Линдвормом который попросит убить Пипен, там мы найдем вещи Пипен и Холтби. Завершаем все задания и идем к Джеку теперь он открывает магазин где можно продать или купить ценные вещи, после всего можно сбегать на место указанное на найденное карте в маяке, также в маяке можно лечь спать и первый сон будет про преисподнюю

Опасные тени
Отправляемся к Пуэрто-Сакарико, по тропинке встретите пару заданий, как перейдем мост если свернем вправо встретим дезертира и получим это задание,суть задания идти за ним по ущелью и убивать толпы миньенов, в ущелье можно найти сундуки и телепорт-камень.

Новости из Пуэрто-Сакарико
Расскажите об обстановке в городе Джейку (поговорите со всеми в кто идет на диолог).Также можете активировать местный телепорт камнем который нашли ранее.

Вещи Васко
На пути в остров стоит солдат который попросит принести его потерянную сумку которую он в спешке бросил в сторожевой башне.Осмотрите сундук возле костра и приступайте к заданию зайдя внутрь башни найдете труп губернатора и сундук, если выйдите на площадку и подыметесь по лестнице найдете еще один телепорт-камень.

Проблема Родригеса
Прежде чем приступите к заданию загляните в верстак там найдете кусок шпаги (облок части торчал в губернаторе)далее идите к дому Себастьяно, но туда не попасть назовите причину как убийство губернатора, закончив разговор бежим на 2-ой этаж и берем со стола, что в центре приказ.

Огненный клинок(урон 40-60)
Предмет находится в сундуке у подножья горы за мостом с обезьянами.

Отдать швартовы и Синее перо
Задание получите у повара его выгнали из города теперь он обитает на плантации восточнее от города рядом есть побочный квест« Сокровище в джунглях Такаригуа», п риступаем к заданию возвращаемся в Пуэрто-Сарико, выходим на пляж, переплываем скалу по дуге выплываем на берег подходим к склону к лиане находим сундук и книгу с этого места начинается задание «Синее перо » , чтобы его завершить прочтите книгу, подымаемся по лианам на верх разговариваем с персонажем затем подымаемся еще выше по козырьку и находим кошелек и сундук. Поговорив с Хоком если мы переубедим его спрыгнуть то получим +2 к душе возвращаемся к работодателю превратившись в попугая.

Пылающий глаз Урсегора
Предмет находится около костра на южном пляже около спящего ягуара.Наводку на предмет берем у Мендоса.

Предать Хораса и Смерть дезертирам
Задание нужно взять у коменданта суть убить Хароса,Васко и Северина, с последними 2-мя можно договориться и не убивать, а коменданту соврать,а Хороса нужно найти на пляже с ним нужно поговорить и взять с собой а коменданту сказать, что он пропал с острова и получите +1 к душе

Клинок острого шипа
Первая часть находится в башне, что бы его забрать понадобится дрессированная мартышка(обучить можно на острове Кила), а вторая часть клинка находится на острове Калдор около лавы.

Труп ДИ ФУЭГО
Задание берется в башне, расскажите об убийстве всем, все ваши расспросы приведут к солдатам и страже,в итоге проникните к новому губернатору снова на 2 этаж где крали приказ для Себастьяно в углу той комнаты есть сундук там и улики.Обвините коменданта в убийстве и завершите задание.

Мир теней
Закрываем портал на острове Такаригуа, он не охраняется и нам не составит ни какого труда его закрыть.

Неописуемое богатство
Рядом на небольшом островке найдем парня который попросит помочь ему с одним делом, суть задания капать там где попросит парень. И так выкопав по его просьбе в двух местах появится призрак который убьет парня, а нам задаст вопрос на который нужно будет ответить- «Я сам» после получим от призрака камень.

Чертеж (3/30) -находится в доме коменданта на втором этаже в сундуке +5 к проворности.

Мишень(4/30) -чтобы отыскать предмет нужно забраться на чердак дома коменданта для этого превращаемся в попугая или забираемся по лиане с другой стороны дома. Мишень находиться в правом углу крыши около дыры в черепице +10 дробовики

Убежище Бонса и Инквизитор
Разговариваем с Бонсом о чёрном сердце он вам расскажет, что такое же сердце спрятано в сундуке и даст ключ от него, сам сундук нам встречался уже выполняя квест «Опасные тени».

Если рассказать о своем первом кошмаре Бонсу он заведет разговор о Мендосе, его корабль видели около острова Таранис , отправившись туда находим разбитый корабль, что находится в землях теней на его борту обнаруживаем осколок души, шантажируем Мендоса и зовем его в команду. Мендос присоединится в том случае если у нас будет большой корабль если нет он будет ждать на берегу каждого острова.

Флакон(5/30)
Чтобы найти этот предмет требуется наводка которая находится в доме магов на втором этаже около лестнице в углу, сам предмет найдете по линии берега севернее от высадки около палки с флажком, копаем по маркеру.

Повелитель теней безумия
Задание берется у Таннера,находится он на пляже где вы высадились в начале,направляйтесь в манговые рощи и убейте повелителя безумия с помощью огнестрельного оружия по завершению квеста получите 250 золотых и черное сердце с трупа повелителя теней.

Остров Кила

Эксперименты с чёрной магией.
И так плывем на остров Кила. После прибытия движемся в глубь острова, по пути около костра встречаем аборигена Борбора, он слаб и его нужно отвести в деревушку, получаем квест «Неожиданный эффект» , подгоняем нашего путника всю дорогу или ждем, пока
он наберется сил. Около водопада встречаем туземку Азали, от нее получим задание «Знак дружбы «, для его выполнения нужно идти в лагерь пиратов.
Дойдя с нашим путником до поселения, разговариваем с вождем Хируту. От него получаем пару квестов «На тропе войны» и «Поцелуй мертвеца» . После узнаем от него, что на острове есть самый могущественный шаман Чани, который ушел в сторону запретных земель, а также узнаем, что вождь Хируту может очистить чёрное сердце, но для этого нам нужен тотем невинности. Для его изготовления понадобятся кости невинной обезьяны их можно купить у торговцев. После того как мы съедим черное сердце у нас увеличится запас здоровья.

Знак древних.
Идем к шаманке Теньи, она соглашается нам помочь в изготовлении скипетра, но ей понадобятся следующие ингредиенты: Нога паука, нефритовый символ, мерцающая жемчужина, и сердце пантеры. Обходим лагерь в поисках каменных табличек после обнаружения всех табличек все ингредиенты будут отмечены на карте.
Нога паука.
Движемся на юг от лагеря пиратов, там обнаружим пещеру в ней сможем раздобыть ногу, «отобрав» ее у большого паука.
Знак Силы.
Идем на север от поселения туземцев там обнаружим алтарь, спускаемся под мост идя по дороге среди скал встретим охотника Тадаши от него получим два квеста «Охота на пантеру» и «Большой белый охотник» , один из квестов пересекается с нашим заданием так, что если мы убиваем пантеру выполняем сразу два задания, а во втором задании нужно убить два зверя аллигатора и кабана (предварительно сохраняемся, так как после завершения квеста, если вы умерли от этих зверей, маркер может не сойти) .
Нефритовый символ.
Движемся на северо-восток острова в пещеру, что находится рядом с одиноким островом вход в пещеру лежит со стороны моря. Внутри нее найдем нефрит.
Око провидца.
Движемся в бухту, что на востоке острова начинаем икать большие ракушки (предварительно сохраняемся, так как жемчужина может и не выпасть из ракушек) . Найдя ракушку вскрываем, вскрываем ракушки пока с одной из них не выпадет долгожданная жемчужина.
После того как мы собрали все нужные ингредиенты возвращаемся к шаманке. После идем к вождю Хируту.

Лагерь пиратов
Идем в лагерь пиратов, разговариваем со всеми его обитателями в поисках дополнительных заданий.

Конфликт из-за источников воды и Знак дружбы
Поговорив с пиратом Бадди выясним, что у их врача Каннингема находится золотая чаша которую просила Азали, чашу можно купить, а можно пробратьс
я ночью во внутрь разбившийся корабля, через люк на крыше, предварительно забравшись палубу по навесу или превратившись в попугая. Отдав чашу Азали говорим, что мы добыли ее честным путем. После возвращаемся к Бадди и заканчиваем квест «Конфликт из-за источников воды».

Пират Бадди может научить нас новой способности «Дрессировщик обезьян» она нам пригодится дальнейшем для квеста «Мартышкин труд»
Поговорив с пиратом Колби, получим вызов на дуэль, если мы поддадимся пирату, то получим квест «Столовое серебро» , и в дальнейшем сможем продавать ему найденное серебро.

Монокль(6/30)
Для получения монокля нужно выиграть Бадди в соревновании по метанию ножей, ставка 100 золотых после победы получите монокль +10 к астральному зрению

Видишь, тьма близко
Пообщавшись с пиратом Хокингом, следуйте за ним в разговорах между остановками выбираем ответы без вранья. В итоге можем получить славу и выполнить квест.

Запретный плод и Семь раз отмерь
Пират Гарри просит найти ему невесту, для этой роли подойдет туземка Миамити, если вы разговаривали с ней раньше, то получили квест «Семь раз отмерь », идем к Миамити, дождясь ночи покидаем с ней поселение туземцев. Дойдя до водопада, Миамити покидают силы, оставшийся путь придется нести ее на руках +1 к душевности. Затем в лагере пиратов разговариваем снова с Гарри он просит найти цветок для его избранной, получаем квест «Романтический подарок », идем к доктору Каннингему, узнаем о нахождении цветка, следуем в указанное место срываем цветок и возвращаемся к Гарри, после того как мы отдадим цветок пирату квест считается завершенным.

Потрепанные ножны(7/30)
Чтобы отыскать этот предмет нужна наводка которая находится на острове Таранис в доме магов, на втором этаже, сам предмет найдете на севере о высадке на островке где находится ваша сестра, поднявшись на холм увидите могилу с крестом, копаем где отмечено маркером +10 к мечам.

Пиратский флаг(8/30)
Для нахождения предмета требуется наводка которая находится на острове Калдор, в одной из рыбацких хижин на тумбочке, что находится на северо-западе от места высадки, сам предмет находится около туземной деревни охраняется сильным магом после того как найдете флаг +10 к запугиванию.

Одурманенный Буз и Птицакус сапиенс
Поговорив пиратов Бузом идем к Гарри чтобы разузнать где находятся ингредиенты, которые нужны для квеста. Выясняем, что ингредиенты это три паучьих яйца, которые ядовиты. У нас встает вопрос для чего они ему, это можно очень лег
ко проверить, нахйдя похожие яйца только другого животного огневки, яйца огневки находятся на юго-западе от логова пиратов. Найдя три яйца огневки идем до Гарри затем находим Буза и отдаём ему яйца.

Буз затеял отравить всех пиратов в лагере, а яйца ему нужны были для приготовления рома. Выжидаем время пока ром настоится, в это время можно выполнить побочный квест «Птицакус сапиенс» берем его у доктора Каннингема. Движемся в глубь острова к мостикам и превратившись в попугая перелетаем в место отмеченное маркером, собираем траву и возвращаемся к доктору. После возвращаемся к Бузу получаем от него долгожданный ром и идем угощать пиратов созывая их посидеть около костра. После разговариваем с Бузом и вступаем с ним в схватку, победив его разговариваем с ним в последний раз.

Восхитительная трапеза
Задание берем у Изила, туземец просит отнести еду Бараке, стражу стерегущему ворота в запретную долину. Отдаем еду Бараке сказав ему правду кто передал еду, узнаем от Бараки о том, что еда была отравлена, решаем помочь Бараке вывести Изила на чистую воду, получаем от него амулет. Идем к Изилу, говорим, что Барак умер и вручаем ему амулет, после идем за интриганом и в указанное место в конце пути лишаем его жизни, возвращаемся к Бараке.

На тропе войны и Человеческая жертва
И так два эти задания, связаны между собой. Для начала идем к Теньи и расспрашиваем ее как избежать войны и переубедить вождя Хируту, от затеи войны с пиратами. Шаманка говорит, что ей нужен волос Макото, отыскать его волос можно в хижине Бахати на кровати. Относим найденный волос Теньи, получаем куклу вуду Макото. Далее идем к Макото и при помощи куклы манипулируем им, оказавшись в его теле, разговариваем с Теньей, после идем к вождю, из разговора понимаем, что ему нужны аргументы против войны. Оббегаем деревню и опрашиваем туземцев. Вскоре найдем 3-ех человек, которые против войны: Бахати, Тенья и Камил приводим их доводы вождю, он отказывается от своей идеи. Выполнив квест «На тропе войны» возвращаемся в свое тело, разговариваем с вождем о пленном пирате Слиме, убеждаем не убивать его, после того как он отпустит пирата получаем + 3 душевности, затем разговариваем со спасенным пиратом и выполняем квест «Человеческая жертва» .

Поцелуй мертвеца
И так после того как мы прошли квест «Знак силы» , и отдали вождю тотем. Он просил дать ему времени для подготовки ритуала. Время вышло и мы идем к нему на разговор, мол хотим стать пиратом вуду (делаем сохранение ). После завершения ритуала мы можем научится магии вуду и другим новым способностям которым могут обучить нас Хируту и Тенья.

Бессмысленное существование
Задание берется у человека который находится на одном из островков с северной стороны суть квеста вернуть бедолаге его вещи которые находятся в пещере на воде неподалеку от островка.

Альянс с пиратами и Пополнение команды
И так чтобы пройти ряд квестов и к нам вновь присоединилась сестра квест «Найти Петти » нам нужно раздобыть корабль по просторнее пират
Саддек тоже ставит такое условие. Наш корабль находится в бухте острова Кала, около разбившегося корабля направляемся туда и разговариваем с новым капитаном, после нашей смерти им стал Джейк, чтобы вернуть свой корабль обратно нужно доказать команде, что вы капитан с большой буквы, для этого нам нужно будет помирить пиратов с туземцами и стать пиратом вуду. Так мы получаем обратно свой корабль и пополняем команду на двух человек Петти и Саддека.

Потерянное сокровище и Непристойное предложение
Это задание берем у туземца Камила, что стоит у входа в деревушку, он потерял статуэтку и на ее поиски нужно отправится в лагерь пиратов, там разговариваем с Гарри, Колби и Каннингемом из их слов выясняем, что судьба статуэтки известна Бадди. Бадди долго будет все отрицать, но в итоге сознается, где спрятал статуэтку, получаем от него квест «Непристойное предложение «. Бежим в отмеченное место и выкапываем статуэтку, после решаем кому ее вернуть если принесем ее к Бадди получим деньги, а если Камилу + 2 к душевности.

Старый лук(9/30)
Предмет находится в пещере с пауками, что находится на юге-востоке если бежать с места высадки +10 мушкеты

Крот
Разговариваем с рыжим пиратом Редом, после нашего разговора мы теряем память, после идем к доктору Каннингему, он нас отправит в деревню туземцев к Теньеи. Шаманка обучит нас навыку «Создание заклинаний», оно нам будет нужно для создания куклы вуду. Ищем Реда, находится он на острове Такаригуа. После разговора выясняем, что он рассказал секрет о кукле вуду Рокфору. Теперь наша задача чтобы Рокфор выпил зелье забвения для этого нам нужно поговорить с поваром Хосе, и взять у него волос. С этим волосом идем к любому древнему алтарю и создаем куклу вуду Хосе. Возвращаемся к повару и берем его тело под контроль, далее идем к Рокфору и угощаем его нашим вином, после чего он все забудет. Идем к рыжему пирату, он откажется пить наше зелье возвращаемся в свой облик и разговариваем с ним еще раз после решаем как с ним поступить убить или дать скрыться.

Игра теней
Поговорив с парнем сидящим на берегу по имени Коул получаем от него задание, суть расправится с порождением тьмы в указанном месте после нашего возвращения он сильно удивляется и превращается в одного из порождения тьмы, разделавшийся с ним, получаем много полезных вещей.

Меч игра теней(урон 40-80)
Находится не неподалеку от Коула.

Старинный пестик(10/30)
На юго-восточном пляже пройдя через пещеры, что находятся около логова пиратов, возле вожака горилл вы найдете предмет старинный пестик +10 к алхимии.

Лапа черного кота(11/30)
Движемся на северо-восток от вождя Хируто, навстречу нам попадутся три гориллы, оббегаем их и движемся по подвесному мостику на другую сторону там на площадке где встретим торговку Бахати +10 к магии куклу вуду.

Мартышкин труд
Около поселения туземцев чуть севернее можно встретить Памира Гнуме, у него есть проблема обезьяна
похитила одну его вещь и ее ему нужно вернуть. Идем следом за ним, приведет он нас к пещере, в которую пролезть не можем не мы не он.Если у вас есть уже дрессированная обезьяна приступаем к заданию если еще нет идем в лагерь пиратов, находим Бадди, который научит нас новой способности «Дрессировка обезьян», после чего мы получаем своего нового тренированного питомца, возвращаемся к Памиру. Далее управляя обезьяной, входим в пещеру, обыскиваем ее и возвращаем утерянную вещь существу Гнуме.

Заблудившиеся в запретной долине и Воины оракула
Нам нужно пройти за ворота в запретную долину, для этого нужно подойти к стражнику и рассказать ему о квесте «Древнее знание »(подробнее о квесте читайте остров Калдор). Пройдя за ворота, ищем шаманку Чани, которая даст нам парочку побочных заданий.

Идем в место помеченное маркером на карте, наша задача найти война Дамаку находящимся на западе локации,по пути остерегаемся толпы пауков. Придя к указанному месту увидим пару трупов среди них будет тот самый воин. Возвращаемся к шаманке, она попросит уничтожить всех оставшихся пауков и поговорить с оракулом Моноглот.

Глаз Кракена (урон 45-110)
Первая часть находится в в тупике узкого переулка, что у подножья храма, а вторая часть находится на острове Таранис, идем в пещеру которая с порталом, сворачиваем в левый тоннель, на нашем пути будет пропасть и два паука преодолеваем пропасть превратившись в попугая.

Головная боль
У входа в храм к нам привязывается Мад, чтобы он от нас отстал даем ему 100 золотых+1 к карме, но если после того как мы дали ему золото избить нам зачтут задание «Мад в тупике», есть еще один путь как избавится от надоедливого попутчика, если мы приведем его в храм, что находится в запретной долине он займется своим делом разгребая завалы в поисках богатства +3 к душевности.

Поговорить с оракулом и Правильное место

Движемся в пирамиду предварительно запасаемся целебными травами и прочими полезными вещами, обыскиваем храм, ищем две нефритовые статуи обезьян, первая находится в саркофаге, а вторая за дверью, после установки первой статуи. В конце пути нас ждет босс паучиха Маголот, победив ее она соизволит поговорить с нами.

Стеклянный глаз(12/30)
После разговора с паучихой, подымаемся вверх по паутине где отыщем сундук, охраняемый големом.

Мир теней
Движемся закрывать портал теней, который находится на другом конце пещеры, предварительно убиваем повелителя тени.

Альянс с пиратами
Возвращаемся на наш бывший корабль подходим к пирату и говорим, что от шаманки, после чего он присоединится к нашему флоту.

Нападение в великих морях
Получив новый корабль, когда вы вздумаете покинуть остров на вас нападет морское чудовище стреляем из оружий используя клавиши «Й» и «У», ПКМ- прицельный выстрел, не забываем уклонятся от рифов.

Шпионы на Киле
Общаемся на корабле с Пэтти, о получим квест «Женские чары « суть задания найти клад капитана Роулингса. И так Пэтти идет для беседы с пиратом Колби, что находится на острове Кила, в итоге она выясняет место захоронения клада(Крабовый берег, место обозначается маркером).

Остров Антигуа

Проводите охранника
Приплыв на остров Антигуа вы встретите стража Рамона, поговорив с ним получите два задания «Проводите охранника » и «Адские гончие рядом с портом ». Суть заданий ясны из названия, проводим Рамона к городку и по дороге убиваем пару гончих. После того как прибудем в городок активируем телепорт, затем разговариваем со стражем еще раз, получаем еще одно задание «Страж Рамон «, далее отправляемся к адмиралу Альваресу с отчетом.

Отчет для Альвареса
Поговорив с адмиралом Альваресом, получаем пару заданий после их завершения отправимся на поиски капитана Моргана в целях создать союз. Затем плывем на остров Калдор к главе гильдии, вступаем в ряды фракции после возвращаемся добиваем квесты и рушим портал.

Хаус в порту
После разговора с Альваресом получаем задание на уничтожение всех адских гончих, что находятся в портовом городе, немного гончих мы убили, пока добирались до города, но большая часть их скоплений остались: Около Эммы, на складе Флинна, перед кузницей, на площади и на западном побережье. По ходу прохождения можете взять задание»Убийца Донована», после возвращаемся к Альваресу.

Адская смесь Эммы
На берегу правее от города можем повстречать лежащую девушку Эмму, после разговора она попросит нас найти для нее ингредиенты для лекарства (гнилые грибы и заплесневелые кости). Грибы растут неподалеку около Эммы, а за костями бежим на кладбище севернее от порта.

Порождения теней в джунглях
В порту встречаем охотника на демонов Эдварда, он просит помочь ему убить Демонических солдат, бежим следом за охотником в джунгли расправляясь по пути со всеми демоническими существами, выполнив задание Эдвард захочет присоединиться к нашей компании и попросит отвести его на остров Калдор, где находится дом его предков.

Страж Рамон, Магические кристаллы и Утраченное наследство
Поговорив со стражем получаем задание, суть которого отыскать три кристалла первый мы можем выпросить у капитана Альвареса, остальные два есть на складе.
И так зайдя на склад, внутри увидим пленника Флинна, освободив его, он нам даст квест «Магические кристаллы на складе», кристаллы находятся на 3-ем этаже, лестница находится с улицы.
Так же если вы взяли предварительно задание «Утраченное наследство» у пирата Квинна с острова Кила, завершить его можно тут, так как Квинн дает нам один из обломков меча «Рассекающий плоть» , а вторая часть находится у его брата Флинна, если вы владеете кузнечным ремеслом можете объединить обе части меча в единый.
После нахождения всех кристаллов отправляемся к Рамону за наградой.

Костяной палец(13/30)
Наводка не обязательна палец находится в доме Альвареса в комнате справа на первом этаже, среди полок за миской +5 к ловкости

Убежище Романова
Продолжение квеста «Женские Чары «, идем в таверну где встречаемся с Пэтти. Получаем еще одни координаты сокровища на этот раз клад принадлежит капитану Романову. Движемся в северную часть острова, расправляясь на своем пути с врагами, после оказавшись у расщелины в скале, нам понадобится помощь ручной обезьяны. По ту сторону отверстия за кустами вы найдете долгожданный сундук в котором находятся сокровища Романова.

Пиратские проблемы
Движемся в северную часть острова где встретим у костра сидящего человека по имени Гриффит, поговорив с ним получим задание суть которого заключается в том, что бы вернуть ему его:
1.Шпага находится в доме у одного из разбойников
2.Одежда на складе Флинна.
3.Кошелёк в таверне у бармена Спенсера (его можно выкупить, выкрасть или просто выпросить)

Меч Стальной бороды(урон 40-60)
Находится в сундуке (понадобится умение взламывать замки), что находится в таверне у бармена.

Гребень волны(урон 50-80)
Предмет также находится в таверне на втором этаже в сундуке(требует умение вскрывать замки).

Сломанная кираса(14/30)
Наводка на предмет «Сломанная кираса» находите на берегу Такаригуа, на востоке от высадки около двух могил, сам предмет находим на северо-востоке минуя Гриффита затем демонических воинов и гончих, выкапываем сундук в месте помеченным маркером +10 к неразрубаемости.

Стеклянный меч(15/30)
предмет можно найти и без наводки, меч находится на востоке от высадки, под пристанью, возле таверны в воде +5 в ближнему бою.

На охоту с Заком
По дороге которая ведет из деревни мы повстречаем Зака, он предложит поохотится, поддерживаем его и отправляемся уничтожать злобных псов.

Морской бой с Морганом
Получив от нашего экипажа новость о том, что неподалеку от острова видели корабль капитана Моргана, мы получаем квест «Морской бой с Морганом».
Отплываем в море, вступаем в морскую схватку, на наш корабль начнут притаскивать пираты взрывчатку, которую нужно будет выкинуть за борт, время ограниченно дается 60 секунд. После того как вы разберетесь с тремя зарядами вы переберетесь на вражеский корабль где вас ждет битва с самим капитаном Морганом, одержав победу над капитаном, задание получит статус выполнено, а параллельно с ним закончите квест «Альянс с пиратами изменниками» .

Мир теней
Движемся в пещеру похожую на череп, внутри мы обнаружим портал который нам нужно разрушить, но так просто у нас это не получится, так как пещера полна врагами, подождем когда персонаж прокачается получше. После того как портал будет разрушен идем за наградой к адмиралу.

Остров Каладор

Идти за Энгусом в рыбацкую деревню
Прибыв на остров Каладор, разговариваем со своим экипажем, после с собой в путь берем охотника Эдварда. На берегу встретим рыбака Энгуса, от него получим квест «Идти за Энгусом в рыбацкую деревню». Прибыв в деревню, с ним можно будет посоревноваться в метании ножей.

Морепродукты
Поговорив с рыбаком Гленом, получим квест «Морепродукты», суть задания очистить берег от хищных рептилий в указанном месте. После того как берег будет очищен возвращаемся к рыбаку в награду он нам предложит золото или рыбу отказавшись от одного и второго получим + к душевности.

История семьи Эдварда и Пережитки прошлого
Поговорив с охотником Эдвардом, отправляемся на поиски дома предков,
отмеченному на карте, по пути расправляемся со всеми врагами, следуем за Эдвардом прибыв к указанному месту вместо дома обнаруживаем груды камней, после расстроенный Эдвард попросит отвести его в цитадель где находится его дед, движемся за ним и спрашиваем про его деда, прибыв в цитадель разговариваем с Дрейком в разговоре упоминаем деда Эдварда, после Дрейк принесет карту на которой будет отпечено сокровище, идем по маркеру выкапываем клад и отдаем его Эдварду на постройку нового дома, на этом задание «Пережитки прошлого» завершен.

Неподатливая лиана(16/30)
На северо-западе от места высадки, около южного пляжа за заборчиком на земле, маг хочет принести в жертву девушку Джил, предмет находится рядом, подобрав его получите + 10 к рубящему оружию. Можно избежать схватки если перелезть через забор с левой или с правой стороны, а можно убить мага Тириона и освободить девушку после того как она вернется в таверну завершится квест «Опасные связи»

Забытый пистолет(урон 55)
Предмет находится в башне, что находится в западной части острова, забраться на нее можно превратившись в попугая.

Сломанная отмычка(17/30)
Движемся на север от места высадки, на холме с тремя могилами, что находятся за мельницей в избушке между кроватями на полу найдем предмет +10 к взлому

По лезвию ножа и Письмо для Гарри
Встретив в рыбацкой деревне Килиана, получим квест «По лезвию ножа» суть задания запастись ромом и полностью выслушать пьяный рассказ персонажа.
«Письмо для Гарри» отправляемся на остров Кила и отдаем переданное письмо пирату Гарри.

Камертон(18/30)
Движемся на северо-восток от места высадки, на кладбище у самой большой могилы, в верхнем ряду около призрака Ханны найдем предмет +5 к духу.

Долгий поход и Цитадель охотников на демонов
Находим в рыбацкой деревни человека по имени Нейтом, пообщавшись с ним получим квест «Долгий поход», суть идти рядом с охотником на демонов пока он нас не приведет к цитадели, добравшись до цитадели выполним квест «Цитадель охотников на демонов», активируем телепорт который находится у входа справа. Внутри разговариваем с охотником Дрейком он нам дает задание «Право первородства Эдварда», после мы его просим поискать записи о фон Дрейле, получаем еще одно задание «Место отмеченное крестом».

Выпивка меткости(19/30)
В цитадели на первом этаже около лестнице +10 к критическому удару

Тупой ритуальный нож(20/30)
Получить предмет можно в цитадели в соревновании армреслинг, дожидаемся охотника Генрика, вечером он находится на первом этаже около столика для армреслинга в этот момент предлогам ему сразится в поединке после победы получаем предмет+10 владению кинжалами.

Солнечный кристалл
Разговариваем в лавке Коннором, затем читаем книгу «Сила кристаллов», откроем квест «Солнечный кристалл».

Сообщение для Уилсона и Обручальное кольцо

В здании цитадели в кузни повстречаем кузнеца Уилсона который попросит нас о просьбе суть задания передать кольцо невесте-кузнецу с острова Антигуа девушке по имени Грейс.Отдав кольцо Грейс получим встречный квест, возвращаемся от нее с сообщением к кузнецу Уилсону. После мы можем продавать железо кузнецу и обучится у него кузнечному ремеслу.

Алмазная головка или брусок(21/30)
Чтобы получить предмет нужно предварительно выполнить квесты «Обручальное кольцо» и «Сообщение для Уилсона «, после получим от кузнеца в цитадели вознаграждение +10 к колющему оружию.

Гигантская опасность
Задание идентичное квесту»Нападение в великих морях» одно отличие, что чудовище выпускает в нас зелёные шары от которых лучше держатся на расстоянии.

Заточенный металл
Задание берем у кузнеца Уилсона, суть отыскать в пещере, что на севере его пропавшего ученика Альвито, но перед тем как идти на задание, стоит активировать телепорт рядом с таверной.После проходим внутрь здания и поговорим с девушкой Иветт, у нее есть амулет, который можно выпросить, купить или выкрасть пригодится он нам для квеста «Ханна и призраки» . В итоге после разговора мы узнаем, что ученик ушел в сторону старого железного рудника, где мы и найдем го труп.

Охотники на демонов и Кристаллы вечны
Поговорив с друидом Элдриком получим задание «Охотники на демонов», наша задача заключается в том, что мы должны отыскать оставшихся охотников на демонов и попросить их вернутся в цитадель, но прежде чем они вернутся в цитадель они должны завершить свои не доделанные дела, в чем мы им и должны помочь. После завершения всех их просьб мы завершим квест данный Элдриком, после друид обучит нас рушить кристальные порталы, тем самым разрушив их, выполним задание «Кристаллы вечны».

Настоящий фермер
Задание получаем у заброшенной фермы, что на севере от охотника на демонов Фенни, суть задания отыскать служанку погибших фермеров, девушка по имени Иона находится в ущелье севернее от фермы поговорив с ней отправляемся в таверну через заранее активированный телепорт после возвращаемся к Фенни и говорим, что служанка в безопасном месте, от услышанных слов он направится в цитадель.

Почитай умерших
Задание получаем от охотника на демонов Сирила, находится он в северной стороне острова, суть найти пять трупов его коллег и забрать их личные вещи, (делаем отдельно сохранение так как одно тело может пропасть ) после того как вы найдете все трупы Сирил вернется в цитадель.

Проклятие отцов и Цена жизни
В западной части острова около развалин старого замка вы найдете у костра охотника на демонов Уинтера, поговорив с ним он предложит вместе одолеть Повелителя теней трусости который находится в стенах того самого разрушенного замка. У входа в замок, активировав телепорт, встретим Идрико, побеседовав с ним, получим задание «Цена жизни», суть которого убить все окружение Эль-Разаха, а после и его самого.

Ночной дозор

Возле таверны повстречаем охотника на демонами Мэйсона, поговорив идем следом за ним и расправляемся со всеми существами в преисподней. После как существ не останется, идите к Мэйсону за наградой.

Проклятье любви
Также возле таверны встречаем еще одного охотника на демонов Портера. Он попросит вернуть украденный медальон с кладбища который он подарил своей избраннице Иветт(медальон мы уже получили в задании «Заточенный металл»), относим его на кладбище. После возвращаемся в цитадель к Элдрику и завершаем квест «Охотники на демонов».

Ни в склад, ни в лад и Ситуация с костями
В цитадели на втором этаже встретим неадекватного охотника на демонов Берка,
побеседовав с ним услышим выражение «море и Беееерк», но в итоге получим задание. Отправляемся на южный берег острова, где обнаружим скелета по прозвищу Явление Берка. Узнаем от него, что Берк каким-то образом смог переселить свою душу в скелета и теперь душу нужно вернуть назад в тело охотника. Берем с собой нового знакомого и направляемся с ним в цитадель, в цитадели общаемся со всеми охотниками и узнаем хоть что-нибудь о магической формуле Берка. В итоге от Дрейка узнаем, что он видел в руках Коннора непонятный свиток из бумаги. Идём в лавку к Коннору и выкупаем тот самый свиток за 300 золотых, в котором написана наша долгожданная формула. Отдаем ее скелету, после находим Берка и завершаем этот запутанный квест.

Охота с Бронахом
Активируя телепорты на острове около портала у «Железных лесов» вы повстречаете охотника Бронаха, после разговора с ним вы получите предложение поохотится на трех драконов-кусак.

Крепкие напитки
Идем в таверну где встретим Петти, поговорив с ней получаем квест «Пустая болтовня на Каладоре», после получаем еще один квест «Дело чести» идем к торговцу Крамеру, и выбиваем из него деньги. Затем в таверне можно потягается в силах с барменом по имени Тревис, суть соревнования «Крепкие напитки» хватать бутылки со спиртным и выпивать быстрее своего оппонента.

Законный наследник
Поговорив с Эрнесто, получим квест, суть которого вернуть выкраденный гоблинами подсвечник Воришки находятся за воротами, около лавовой реки. Подойдя к воротам, обнаружим, что они заперты изнутри, нам придется обогнуть берег и пробраться внутрь через склон, который находится правее от ворот. Наказываем гоблинов и элементаля вставшего на их защиту, забираем подсвечник и относим его хозяину.

Древние знания
У друида Элдрика можно получить еще парочку квестов «В два раза дешевле», и «Древнее знание» суть задания отыскать древний гримуар, что находится на западе острова в развалинах замка. Находим в здании алтарь, на котором будет лежать «Книга заклинаний», после возвращаемся к Элдрику.

Обряд духа
Поговорив с Элдриком выясняем, что душу Берка вернуть можно с помощью заклинания, что находится у в развалинах около лавовой реки, а для проведения обряда нам понадобятся три чародея:
1.Чародей Элдрик
2.Шаманка вуду Чани
3.Волшебник Захария.
Находим этих персонажей и просим помочь провести церемонию.

Волшебная сеть
Чтобы перебраться на восточный берег лавовой реки нам нужно собрать все телепорт-камни и активировать ими все порталы на острове Калдор, затем возвращаемся в цитадель к Элдрику, после разговора он перенесет нас в восточную часть локации.

Могущественное заклинание
Перебравшись по ту сторону лавы, перебейте всех врагов вместе с охотниками на демонов, затем разговариваем с Элдриком. После отправляемся на юг в разрушенный замок искать заклинание, попав внутрь замка, убейте всех на первом этаже кто встанет у вас на пути на алтаре найдете «Книгу некроманта» , забрав ее возвращаемся к Элдрику.

Повелитель теней смятения и Кристальный портал на Каладоре
После сообщаем друиду, что отправляемся убить повелителя теней смятения, идем следом за остальными охотниками помогая им добраться к повелителю теней. Одержав прбеду над повелителем теней, забираем его вещи (скипетр теней и сырое чёрное сердце). Затем разговариваем с Элдриком и отправляемся уничтожать кристальный портал, находящийся в пещере, похожую на череп, разделываемся со всей нечестью и рушим портал по окончанию возвращаемся к друиду.

Коронационный меч Каладора
Первая часть оружия находится в руинах замка на западе после победы над Повелителем теней трусости в квесте «Проклятие отцов». Вторая часть находится в месте, где вы искали заклинание, на алтаре одной из башен, попасть в которую можно будет превратившись в попугая.

Зелёное пламя и Башня среди теней
Задание можно взять парня по имени Дрейк, что стоит в цитадели охотников на демонов. Поговорив с ним, отправляемся на другой берег расположенный за лавовой рекой,
и поджигаем маяк, расположенный на восточном побережье. Используя телепорт, направляемся к маяку, по пути мы наткнемся на небольшой городок, где можем взять еще пару квестов: «Башня среди теней» и «Приятного аппетита» . Далее нас поджидает болото с враждебно настроенными жителями. Разделавшись с ними, собираем древесину, она нам пригодиться для розжига огня в маяке (места нахождения древесины отмечены маркером на карте). На крыльце маяка нас встретят враги, убив их, выполним квест «Башня среди теней». Поднявшись на верх башни зажигаем огонь.Возвращаемся к работодатели и сдаем задание.

Хорошо смазанный коленчатый вал(22/30)
На северо-востоке от места высадки на восточной стороне за рекой лавы, в башне на столе найдем предмет +10 к арбалетам.

Приятного аппетита
Для выполнения данного квеста нужно пройти в места отмеченные маркером и сорвать восемь реп.

Испытание для праведников
Берем задание у Мейсона, суть квеста отыскать группу людей. Войдя в помещение, разделайтесь со всеми, после докладываем работадателю.

Охота на ведьм- нахождение книг
1- книгу можно обнаружить на Каладоре, у могилке, но прежде чем ее отыскать нужно за Миком в полночь он покинет таверну и приведет вас к нужному месту
2- книгу можно получить на ферме Каладора, для этого нужно поговорить фермером, а после с Логаном повторив эту манипуляцию с героями пару раз получим от Логана книгу.
3-книга находиться на острове Антигуа, для этого нужно согласиться помочь Заку, ночью отправляемся с ним в путешествие где на нас набросятся твари разделавшись с ними получив книгу в знак благодарности.
4- книгу можно выкупить у нищего обменяв ее на мидии, но предварительно нужно поговорить с начальника порта на острове Таранис который отправит нас в нужном направлении.
5-книгу отешем на острове Таранис. У входа в гильдию нам нужно купить ключ у кузнеца от его сундука. После отыскав сундук и вернувшись к кузнецу, он продаст нам и книгу.
Найдя все книги, относим их к кузнецу, обитающему в цитадели Калдора.

Ужас морских глубин
Покидая гавань, мы столкнемся с морским чудовищем, который будет атаковать наш корабль. Наша задача избегать столкновения с рифами и нападок монстра, наказывая его залпом из пушек.

Остров Таранис

Портовые воры
Задание можно взять у кладовщика Ромульда., вступив с ним в диалог, он пожалуется на портовых воров и попросит с ними покончить раз и навсегда. Дождавшись ночи, идем к портовым ящикам, затем активируем событие, после которого придут воры за очередной своей кражей, разбираемся с ними на месте преступления и докладываем Ромульду.

Поговорите с Бейкером
На склоне холма обнаружим стражника магов, он предложит пройтись с ним до цитадели, выбрав один из путей и дойдя до нее, выполним задание.

Паола слышит звуки
Чтобы получить это задание нужно поговорить с кухаркой Паолой, вступив с ней в разговор она нам пожалуется, что слышит какие-то звуки у дома. Выйдя на улицу, обнаружим броненосца, виновника всех переживаний хозяйки. Убив его, сдаем задание.

Одному это удалось
Поговорив с рыбаком в цитадели, выясним, что на его дом напали тени, он чудом успел скрыться, оставив своих товарищей в беде. Отправляемся к дому рыбака, где нас поджидают тени. Расправившись с ними, найдем труп девушки, осмотрев его, отправляемся в соседний островок, там мы найдем выжившего, которого нужно отвести к рыбаку.

Частная лавка
Вступив в разговор с Акилой выясним, что в сундуках магов по имени Ламброка,Нергала и Фаруко можно выкрасть ценные вещие.
Первых двух обокрасть не составит труда, для этого нужно будет превратиться в попугая, (в сундуке Ламброка найдем легендарный предмет «Смутные обещания»(23/30) влияние +5). А вот с сундуком Фауруко, придется повозиться, так как он закрыт на ключ. Ключ находиться у гнома Закира, но он это будет отрицать и отправит нас к Ветранио. Поговорив с Ветранио, поймем, что гном нас обманул, возвращаемся обратно к нему и выдавливаем с него правду. Получив ключ и обворовав последний сундук, сдаем задание Акиле.

Голубое перо(24/30)
Находиться на северо-востоке от высадки под мостом, соединяющим два дома в конце тропинки в разбитом сундуке + 10 к красноречию

Травы и настойки
Данное задание можно получить у алхимика находящегося в подвале. Вступив с ним в диалог, он попросит отыскать нас для него редкую траву, растущую на острове у воды. Найдя и сорвав, пять редких растений, относим их к алхимику.

Гурман
Задание можно взять у мага Лумброка, разгуливающего на втором этаже в доме магов. Поговорив с ним, он попросит нас принести ему экзотические блюда, находящихся в соседних островах. Последнее блюда появиться в палатке Захарии, после завершения задания Реактор. Выполнив задание получим предмет «Каменная табличка» (25/30) +10 к рунной магии.

Сокровище в мертвых землях Тараниса
В одном из рыбацких домов мы отыщем карту сокровищ. Пройдя по маркеру выкопаем клад острова Таранис.

Грибник
Поговорив у южного телепорта с сидячим рядом с ним охранником магов. Мы получим квест, суть которого найти пять темных гриба. Собрав нужное число грибов, можем их отдать либо охраннику, либо алхимику, что сидит в подвале цитадели.

Окровавленная тряпица(26/30)
Находиться на юго-западе от высадки, в одной из пещер находящемся на островке +10 к сопротивлению.

Чистильщик
Квест можем взять у кадета Ветранио, суть задания найти ему замену, того, кто будет зачищать лагерь. Этим человеком окажется спасенным нами друг рыбака из задания «Одному это удалось», поговорив с ним, найдем ему работу и выполним задание.

Шайка воров
Поговорив с охотником на демонов по имени Уокер, что находиться рядом с одной из рыбацких хижин получим, от него задание, суть которого перебить всех гоблинов, разоряющих его лагерь. Убив всех созданий, Уокер в знак благодарности позволит взять одну из вещей из его сундука.

Позолоченный шар(27/30)
У таверны стоит торговец по имени Агила, предмет можно купить за 2000 золотых, или оглушить и выкрасть +10 к владению пистолетами

Особо крупная добыча
Расправившись с гоблинами, Уокер попросит помочь ему в еще одном деле, на этот раз ему мешает болотный голем. Без нас его ему не одолеть, направляемся вместе с Уокером на болото, где убиваем агрессивно-настроенное существо.

Маленькие щипцы(28/30)
Для получения предмета нужно победить Гордона в состязании выпитого спиртного + 10 к карманной краже.

Забытые сокровища
На болотах мы повстречаем тень, не лишившуюся души. Поговорив с ней, она попросит отыскать сокровища, находящие в землях теней. Придя на место сокровища, нас встретят тени со своим повелителем. Расправившись с ними, забираем купчую из сундука.
Купчую нужно отдать Паоле, но у входа в цитадель наш путь прервет Уэллс и предложит за купчую 1000 золотых. Что с ней делать решать вам.

Пропавший гном
Поговорив с главным гном, получим задание по поиску пропавшего работника. Работник находится в туннели, в него можно попасть, спрыгнув в колодец, что на центральной площади.

Солнечный кристалл(29/30)
Находится в доме Захари в самом верху башни, в сундуке + 10 к магии кристаллов.

Жилье для бездомного
Задание можно взять у бездомного находящегося в порту. Поговорив с ним, он попросит отчистить пещеру от животных, где он смог бы обосноваться.

Украшенный пояс(30/30)
Наводка находится на острове Таранис в пещере со стоящим Шарпом, зайдя в пещеру сверните направо там, обнаружите повозку с дневником. Сам пояс находится на острове Калдор, нужно раскопать место обозначенное маркером у могилы Джона + 5 к выносливости.

Право посещения
Чтобы беспрепятственно пройти к магам, нам необходимо выполнить поручения Магнуса.
В рудной шахте отыщите и принесите вместо охранника пять кристаллов.
В шахте за городом нужно побеседовать с главным гномов и выполните его задания.
В одной из шахт, что за чертой города нужно разобраться с тенями.
Зачистить шахту, которая находиться рядом с порталом от гоблинов.
Сдаем задания Магнусу, передаем его распоряжение портовому гному Гади.

Повелитель теней измены
Выполнив предыдущие задания, Магнус попросит нас разделаться с повелителем теней. Движемся в место обозначенное маркером и расправляемся с ним.
Обследовав шахты и убив повелителя теней, мы можем, вступит в ковенант магов, и выполнить их задания на улучшения брони, а также у них отыскать призмы и кузнеца Гордона.

Реактор
Задание можно взять у мага Эразма, суть собрать три камня, один из камней находиться у Хороса, что на острове Такаригуа, остальные камни гном по имени Касим спрятал около города. Найдя камни, отправляемся к монолитам вставляем в него наши находки. Установив камни в столбы или подобие их сдаем задания магу.

Уговорите Захарию присоединиться
Вступив в какой-либо ковенант и предварительно выполнив квест Элдрика «Могущественное заклинание», отправляйтесь на разговор с Эразмом, закончив диалог, Эразм запустит Реактор, из которого появиться Захария. После шаман отведет нас к пещере, похожую, на череп. Выйдя из нее, мы будем атакованы тенями, уничтожаем портал на пути сметая врагов. Разделавшись с ними заводим разговор с Захарией о обряде духа.

ОСТРОВ ЧЕРЕПА

Зачистить склады
Поговорив с охотником на демонов Дрейком, получим задание зачистить склады с оружием всего их четыре, избавив их от враждебных тварей, сдаем задание.

К победе
Поговорив в лагере с Дрейком, получим еще одно задание суть, которого отчистить башни от порождений тьмы.

Оружие сопротивления
Данный квест можем взять у смотрителя за складами, суть задания очистить один из складов от нежити.

Мертвая зона
У первого склада мы повстречаем парня сидящим у костра поговорив с ним он попросит нас расправиться с повелителем теней.

Сумасшедший маг
У второго склада мы встретимся с солдатом неподалеку от него находиться сумасшедший маг, поговорив со вторым используя разговорный навык, появятся призраки, от которых нужно избавиться.

Бессмертная опасность
У последнего склада мы встретим туземца, который поставит нас в известность о бессмертном духе стерегущим склад. Направляемся к Дрейку и расспрашиваем его об амулете, с помощью которого можно снять бессмертие. Амулет можно получить двумя путями: выпросить или украсть. После приобретения амулета отправляемся к духу и искореняем его. Выслушав похвалу от туземца, возвращаем амулет Дрейку.

Финал
И так для дальнейшего прохождения основного квеста нам нужно будет пройти к Некролиту и воссоединиться с душой, но для этого нам нужно отыскать и освободить чародеев.

Захария – привязан к мосту, находиться на юге локации, освобождаем его, предварительно убив охрану.

Чани — заточена в тюрьме у башни. Для ее освобождения нужно отпереть ворота, используя рычаг, который находиться наверху. Далее превратившись в попугая, пролетаем к еще одному рычагу с помощью его отопрем ворота, за которыми находиться шаманка. Убиваем охрану и вызволяем Чани.

Элдирк -находиться на маленьком островке, на востоке локации, Забираемся на самый верх крепости и спускаемся в подвал обозначенный на карте. Спустившись вниз, убиваем охрану и освобождаем мага.

Освободив всех отправляемся в пещеру где нас ожидает воссоединение со своей душой и финальный бой с воплощение смерти.
Нашей основной задачей будет не дать смерти высосать нашу душу. Отбиваясь от его слуг, не выпускаем смерть из нашего вида, следуем за ней из портала в портал, применяю всю магию и заклинания для его изгнания.

Игра пройдена!
Если у вас возникли вопросы, пишите, отвечу.

Пролог

Вражеский корабль под предводительством иллюзорного капитана по имени Кроу взимает на абордаж наше корабль. Следуя подсказкам, совершаем несколько движений во всех течения, после чего перепрыгиваем сквозь преграду с левой сторонки и, миновав вперед, уклоняемся от опасности нажатием на показанную кнопку. Расчехляем оружие и вступаем в схватку с миньоном. Главное в бою – вовремя парировать атаки и, когда противник отодвигается, без промедления наносить удары один-одинехонек за иным. Обходим мачту, выстреливаем из пистолета по пороховым бочкам возле корабельной пушки и расправляемся с миньоном. Вместе с Пэтти перебравшись на вражий корабль, одолеваем еще двух противников, комбинируя простые и мощные удары. Некоторые вороги, в большинстве своем крупные, игнорируют парирование, оттого придется уклоняться. Так, во времена атак стража теней перекатываемся из сторонки в палестину и не упускаем возможности проложить комбинацию из мощных ударов. При надобности используем ром – напиток, вмиг возбуждающий здоровье. Кульминацией станут схватка с Кроуом и появление огромного водяного чудища, после чего последует пробуждение.
Крабовый дрожал
Обучение

Пэтти.Кошмары для основного героя стали всегдашним явлением: на протяжении длинного времени капитан-призрак не вручает ему покоя. Пэтти бойко возвращает нас в реальный мир и радостно сообщает, что мы пришли к Крабовому дрожу.
Подбираем со стола ключ, выказываем им сундук возле кровати и достаем всё своё амуниция. В инвентаре, во вкладке «Снаряжение», в левую десницу помещаем меч Стальной Бороды, а в изнаночную – дуэльный пистолет. Дальше долу по списку: на голову – черная треуголка, на тело – важнецкий китель, на ноги – черные штаны, на стопы – полированные сапоги. Переходим во вкладку «Припасы» и распределяем ром и провиант по ячейкам бойкого использования, дабы во времена «жаркого» боя не доводилось беспрерывно влезать в инвентарь и лечиться отвечающими объектами. Открыв дверь, перелетим на дрожал.
Начинаем прохождение игры Risen 3…

Глава 1. Древний святилище
Охота за сокровищами

В древнем храме спрятано величайшее сокровище Южных морей. Пэтти будет беспрерывно сопутствовать нас и деятельно помогать в бою с местной фауной. За душегубство ворогов и выполнение заданий начисляется «Слава», какая используется для совершенствования бес норова персонажа. Зачистив дрожал от неодинаковых ворогов, возвращаемся к тропе и начинаем продвигаться вглубь острова.
Похоже, что мы не единые, кто ведет охоту за сокровищами. Пэтти покажет на бездушного пирата. Убиваем парочку падальщиков, переходим на иную палестину реки и обыскиваем тело пирата, предварительно спрятав оружие.
Продолжая выступать по тропе, вздымаемся по откосу и расправляемся с опасным хищником – драконом-кусакой. Открываем журнал заданий, ладим деятельным добавочное задание «Сокровище бездушного пирата!» и, ориентируясь по карте, добираемся до места, где закопан клад. Подбираем лопату находящуюся возле с разломанной бочкой, откапываем сундук и достаем из него великое численность золота. Вернувшись на развилку, подходим к небольшому храму, тянем за рычаг и заходим вовнутрь. Достаем из сундука золотые монеты и кристальный факел. Также декламируем книжку, валяющуюся на подставке у обратной стены. Свернув вправо, добираемся до рва и валимся дерево, уцепившись за его левый корень.
Достигнув руин, прочесываем строения на наличность здоровых объектов и золота. В самом заключительном из них, что размещено возвышеннее других, будет сундук с заклинанием «Огненный дождь». Возвращаемся к месту, где оборвалась тропа, заходим в дом и, возвысившись по лестницам, сворачиваем вправо. Пэтти глазастым взором заприметит, что на кровле здания визави жрать что-то занимательное. Опять-таки обыскиваем помещения и в самом крайнем из них вскроем сундук с содержимым – пять заклинаний «Полет попугая». Возвращаемся назад, определяем заклинание в ячейку бойкого использования и с поддержкой него обращаемся в попугая. Полет может продолжаться сколько угодно, однако со временем птица будет снижаться и потребуется куцый ресурс – могущество – для комплекта вышины. Перелетев к обратному зданию, прерываем акт заклинания и обыскиваем сундук внутри помещения. Забираем ром, золото и золотое перстень, при ношении увеличивающее кое-какие характеристики персонажа.
Повелитель теней.Опасения подтвердились – пираты пробуют отыскать сокровище древнего храма. Подойдя подомашнее, применяем заклинание «Огненный дождь» и, вступив в схватку, расправляемся с ворогами. Поговорив с Пэтти, собираем влажное мясо и поджариваем его на теплине. Спускаемся к реке по тропе справа от моста и залезаем на уступы нажатием на кнопку скачка. Достигнув самого верха, проходим в святилище и расправляемся с двумя гигантскими крысами. Собираем метательные кинжалы, обозреваем кости пирата и продвигаемся отдаленнее. Уничтожаем еще одну крысу, собираем метательные кинжалы и золото. Добравшись до кнопки управления разводным мостом, активируем ее и вновь объединяемся с Пэтти.
Одолеваем бойцов в основном зале и обыскиваем тело капитана Роулингса, валяющееся в фокусе помещения. Роулингс был ветхим дружком адмирала Альвареса и, похоже, его дух всё это времена вел нас по неизменному пути. Пэтти не удосужилась доложить адмиралу, что мы отправились на Крабовый дрожал, не желая делиться изобилиями храма. Идем сквозь ход с левой сторонки в дальней части зала. Длинный коридор ввергнет к горнице с саркофагом. Поочередно расправляемся с бойцом и каменным пауком(если прийтись к кокону в углу), подробнее используя оружие далекого боя. Из саркофага достаем ритуальное зелье и великое численность золота. На возвратном пути приключится ожидаемое обрушение пустотела. Вовремя нажав на кнопку скачка, поспеем уцепиться за закраина. Если же завалились долу, то собираем малочисленное золото и парочку объектов и тянем за рычаг в углу. Возвращаемся в главнейший зал, выбираемся наружу с иной сторонки храма и боремся на мосту с адскими гончими. Далее, добираемся до портала внутри пещеры, из какого показывает Повелитель теней и убивает нас.
Убираемся отсюда

Пэтти еще длительно оплакивала кровного брата, похороненного на дрожу острова. Спустя три недели нас отыскал, откопал и воскресил пират-вуду по имени Бонс. Он вбил, что тени забрали половину нашей дави и ныне она будет в преисподней. Без нее в скором времени мы обернемся в миньона – приспешника преисподней. Ослабшее тело бедствует в восстановлении затерянных навыков. Собраться с силами и вернуть иную половину дави нам поддержат могущественные маги – внутренние лидеры общин, изгнанники, осевшие на острове Тиранис и занимающиеся добычей кристаллов, истинное назначение каких знаменито лишь им самим. Закончив беседа, обостряем черты персонажа накопленной славой.
Заглядывая в преисподнюю можно без труда выказывать объекты. Чем возвышеннее раскручен должный навык, тем ярче выделяются объекты. Снова поговорим с Бонсом и поинтересуемся о тех, кто помимо магов посодействуем нам в возвращении дави.
Туземцы – могущественные волшебники вуду, объеденные в племя, обитают на острове Кила.
Друид Элдрик, изображающий лидером охотников на демонов и владеющий особым обликом черной магии, жительствует в Каладоре.
Альварес.Бонс напомнит, что как-то мы заключались в пиратской организации Капитанский рекомендация Антигуа, возглавляемой адмиралом Альваресом, отныне находящейся под угрозой исчезновения.
Пэтти отправилась в Такаригуа на розыски продавца, какой кинул ее с картой сокровищ. Встреча обещается быть весёленькой. Единственный ведомый Бонса на Такаригуа – смотритель маяка Джека.
Изучать опасные острова в первое времена можно будет в братии Бонса. Вербовкой членов экипажа, по совместительству напарников, придется заниматься самостоятельно. Одни из кандидатов вышеупомянутые – сестричка Пэтти и Джек. Напарники выдаются уникальными способностями и навыками. Например, Бонс умеет возбуждать здоровье.

Используем шлюпку, дабы возвыситься на борт корабля. Затем взаимодействуем с рулем, взводим паруса и двигаемся в Антигуа, избрав отвечающую локацию на карте.
Непобедимая армада под руководством пиратского капитана Кроуа, какой вернулся из преисподней и сколотил армию из миньонов, захватывает все корабли на своем пути. Остается всего догадываться, зачем он изображал к нам во сне и какую роль он сразится в нашей дальнейшей судьбине.

Глава 2. Новые соратники
Антигуа
Отчет для адмирала Альвареса

Поговорим с Бонсом и выведаем, что кристальные порталы вяжут мир теней и мир живых. Попавшие в преисподнюю жидко возвращаются возвратно. Кристальные порталы необходимо извести будто можно скорее, дабы оборвать поток появления злобных существ. На шлюпке перемещаемся на дрожал и добираемся до портового города, попутно истребив двух адских гончих. Враги в первую очередность бросятся на нас, однако будто всего напарник включится в баталия, от внимания одного из них удастся отделаться. Строго атакуем всего свою мишень, не ввязываясь в баталия напарника. Чем длиннее удерживаем кнопку удара, тем вяще урона мы наносим. Против прытких ворогов используем простые и слегка усиленные удары. Парирование не век эффективно и, если герой обессилил хватку, то бойко уворачиваемся перекатом.
Высокое дом с изнаночной сторонки – штаб Капитанского совета Антигуа. Добравшись до него, поприветствуем адмирала, какой уже заждался отчета. Подробно расскажем о том, с чем нам пришлось столкнуться на Крабовом дрожу и том, что с нами случилось после обнаружения портала.
Хаос в порту
Кроу.Адские гончие стали основной проблемой Антигуа. Эти существа терроризируют здешних обитателей уже на протяжении нескольких недель. Когда-то процветающий в торговле портовый город стал отрезанным от мира уголком. Кто-то сбежал, а некто остался, гадая на улучшение ситуации. Альварес подскажет, что тварей преисподней видали на восточном дрожу, на строе Флинна, на базаре перед кузницей Грейс, на площади Кровавой Клятвы и на западном дрожу. Делаем задание основным, дабы на карте отобразились заметины. В всякой точке по две-четыре гончие, оттого беспременно взимаем с собой напарника. В кое-каких случаях на поддержка опамятуются здешние обитатели. Достаточно пообщаться с ними и предложить свою поддержка в истреблении незваных гостей. Не стоит забывать о прокачке, покупке всевозможных здоровых объектов у торговцев и выполнении побочных заданий. Тщательное изучение игрового мира позволит гораздо проще продвигаться по основной сюжетной линии.
Вернувшись к Альваресу, сообщаем ему о проделанной работе и получаем награду за всякое зачищенное пункт.
Альянс с пиратами

Адмирал обеспокоен безнаказанным шествием по Южным морям капитана-призрака Кроуа и посему желает соединиться с иными гильдиями для противостояния всеобщему ворогу. Искать соратников и заключать с ними дипломатические альянсы ждет нам от рыла Капитанского совета Антигуа. Любопытно, что кормчий Морган забрал воля на судне капитана Слейна и стал грабить всех кого ни попадя. Тем не менее, мощный корабль и большая команда Моргана могли бы послужить для благого девала.
Продолжаем идти игру Risen 3.

Таранис
Право посещения

Добираемся до лагеря магов и по пути к основному зданию, встретимся генерала Магнуса. Он предупредит, что вход инородным в великую палату, где корпят маги, железно запрещен. Поведаем о своих намерениях биться против теней, а затем предложим поддержка или изъявим вожделение вступить в ряды стражей. Миньоны во главе с Повелителем теней измены разгромили стан на западном дрожу. После недолгих уговоров, генерал взвалит проверить три рудника, в каких гномы занимаются добычей кристаллов, и получить отчеты от бригадиров.
Произведите впечатление на генерала Магнуса

Уладим девала в одном из рудников из задания «Отчет с рудников», вернемся к Магнусу и доложим о проделанной работе. Получаем позволение на визит великой палаты магов и сообщаем об этом стоящему у входа Доунсу.

Отчет с рудников
Эразм.Добираемся до кратчайшего рудника, что будет в пределах лагеря, и водимся с Фринком у входа. Он попросит принести мешочки с кристаллами из рудника. Проходим в шахту и осмотрительно продвигаемся по ней. Всего четыре мешочка и все они валяются на ящиках, настолько что проблем с розыском не возникнет.
Отправляемся ко второму по удаленности руднику и вступаем в диалог с Валамиром, какой будет неподалеку от входа. Он, мягко взговорить, истрепан аховый работоспособностью гномов. Соглашаемся поддержать расшевелить их. Делаем деятельным задание «Золотой рудник». Войдя в шахту, на развилке поворачиваем вправо и добираемся до основного гнома – Фариса. Он отвечает за всех других гномов и выканючивает урегулировать их проблемы. Спускаемся долу и водимся с Вегой. Кефкир подтибрил у него пять кристаллов – надобно вернуть их. Поднимаемся по откосу, одним из способов забираем кристаллы у Кефкира и возвращаем их Веге. Обратно спустившись долу, поговорим с Бану. Он отнекивается вкалывать из-за гула, исходящего из исподнего уровня шахты. Спускаемся туда, проходим сквозь арку и расправляемся с пятью прожорливыми каменными пауками и одним паучком. Продвинувшись еще отдаленнее, встретимся Рами. Сопровождаем его к Фарису, затем возвращаемся к Бану и сообщаем ему, что гул ликвидирован. Отыскиваем гнома Ноэду и убеждаемся, что его ничего не волнует. Вновь возвращаемся к Фарису и сообщаем ему об устранении проблем гномов. Покидаем рудник, докладываем Валамиру о проделанной работе.

В третьем по удаленности руднике творится взаправдашний бардак. Углубившись в шахту, выказываем тело охранника. Продвигаясь вперед, уничтожаем встречающихся ворогов: пятерых костяков, пятерых адских гончих и двух миньонов. Делаем это исподволь, за один принимая на себя и напарника не более двух-трех ворогов. Впрочем, всё зависит от уровня прокачки и водящегося снаряжения.
Последний четвертый рудник кипит гоблинами. Продвигаемся по руднику, расправляясь с ворогами. Поднявшись наверх, устраняем нескольких термитов и вкарабкиваемся по уступам. Покончив с оставшимися гоблинами, возвращаемся к Магнусу и отчитываемся по всем рудникам. Далее, Магнус вышлет нас к гному Гади, вкалывающему в порту, дабы мы рассказали ему о новоиспеченном руднике. Сделав это, вновь возвращаемся к Магнусу и завершаем задание.