Rival knights секреты. Непобедимый рыцарь

Rival Knights появилась в App Store около месяца назад. Ее разработчиком является всем известная студия Gameloft. Игра представляет собой аркадный симулятор рыцарских турниров. Наш, закованный в латы, подопечный получает своего первого верного коня и отправляется на ристалище. Затем, выбивая из седла все больше соперников, он обновляет свой гардероб амуниции и пересаживается на более скоростного скакуна. О том, как это делать наиболее эффективно, мы и хотим вам рассказать далее.

Первым делом защита!
Как известно, успех в каждой из сшибок на ристалище напрямую зависит от вашего преимущества как минимум в двух из трех характеристик: защите, скорости и силе удара. Первая из этих характеристик полностью пассивна - во время боев на нее повлиять никак нельзя. Это означает, что больше всего денег нужно вкладывать именно в улучшение доспехов, ведь благодаря этому у вас будет постоянное преимущество уже по одному из трех аспектов. Затем можно прокачать коня, а копье - в последнюю очередь.

Чем легче, тем лучше!
Каждый из элементов снаряжения (шлем, доспехи, копье) следует как можно скорее сменить на наиболее легкий образец и затем улучшать. Все дело в том, что многие лошади просто не смогут унести слишком тяжелый груз из-за ограничений. Да и нет особо никакой нужды в покупке самой-самой дорогой амуниции. По крайней мере, пока не обзаведетесь самой грузоподъемной вороной лошадью (продающейся за премиумную валюту!).

«Отличный старт» - половина победы!
Старайтесь всегда начинать схватку с «отличным стартом» - успеть в последнюю секунду перед сигналом тапнуть на экран. Ваш конь встанет на дыбы и получит весьма неплохой бонус к скорости, когда понесется в сторону противника. Научиться практически всегда получать «отличный старт» не так сложно - просто сосчитайте про себя до трех после нажатия кнопки «Играть» и сразу же жмите по экрану. На этом, пожалуй, все. Мы перечислили три самых необходимых правила для успешной игры в Rival Knights. Встретимся на ристалище!

Rival Knights (недавно официально переведённая как «Непобедимый рыцарь») была одной из первых моих игр на новоприобретённом iPad mini, и до сих пор остаётся одной из любимых. Разумеется, стоило набраться игрового опыта, и восторг заметно поутих; но написать о Rival Knights всё равно стоит, я считаю.

Коллега Олег Дрейман в личной беседе однажды назвал игру «посредственной». Не стану спорить с этой формулировкой, тем более что основания для неё вполне имеются. Но лично я бы использовал характеристику «неоднозначна». И именно поэтому «Рыцарь» достоин внимания.

Итак, что такое Rival Knights? Если вкратце - это симулятор рыцарских поединков (кто бы мог подумать), настолько же простой по геймплею, насколько навороченный по оформлению. Причём, я бы сказал, в правильную сторону навороченный. И с приятно-ненавязчивым freemium’ом, что отдельно радует. Впрочем, обо всём по порядку. И начну, пожалуй, с самого вкусного.

Графика и сеттинг

ИзяЧный стальной шестопёр - оружие гламурного рыцарчега. Суровая панцирная пехота выбирает шестопёры из танковой резины!

(из услышанного в киевской ролевой тусовке )

Сказать, что Rival Knights визуально крута - ничего не сказать. Полноценная кинематографичная 3D-графика, смена времени суток (включая рассветы с закатами) и погоды, аутентичное средневековое окружение с характерными домиками и замком - это только то, что на поверхности и заметно практически сразу.

Причём вся эта красота начинается уже с фоновой картинки в основном меню. Верный рыцарский скакун переступает с ноги на ногу и прядает ушами, седок покачивается в седле, ветер гонит листья - всё движущееся, всё живое. Согласен, подобные фоны на основном движке игры - штука далеко не уникальная, но в Rival Knights она реализована шикарно. Даже я, ни разу не визуал, всякий раз с удовольствием созерцаю картинку.

Сам фон также «живой», при желании можно со всех сторон рассмотреть себя любимого:

Равно как и любой предмет снаряжения, как покупаемый, так и уже купленный:

Cкриншоты, как часто бывает, выглядят коряво и зернисто - но в динамике этого не заметно, уж поверьте.

Само собой, всё визуальное великолепие продолжается и во время поединков, и тут к нему ещё добавляется физика. Рэгдолл в «Непобедимом рыцаре» - это наше всё:

Всё это, разумеется, с пафосным замедлением и облётом камеры.

Надо сказать, что после двух-трёх десятков побед за один подход все эти полёты начинают раздражать однообразием и вызывать сомнения в реалистичности. С другой стороны, я никогда не видел реального (а не постановочного) падения рыцаря, выбитого из седла - может, они именно так и падают. А чувство раздражения является неплохим сигналом к тому, что пора бы сделать перерыв - и этим же перерывом прекрасно лечится.

Конкретная же ложка дёгтя в этой бочке мёда состоит в другом: все поединки проходят на одном и том же ристалище в окрестностях того и того же замка. И проходные, и ключевые миссии одиночной кампании, и все типы многопользовательских турниров, и даже тренировки - всё! Упомянутое выше разнообразие освещения и погодных условий, разумеется, несколько скрашивает картину - но не настолько, чтобы сделать незаметным неизменный фон.

Хоть финальный бой этапа, хоть тренировка - фон везде одинаков.

Тем более что есть ещё один момент: живых людей на экране наблюдается ровно два - игрок и противник. Нет, сама обстановка сделана отлично, со вкусом и любовью: хозяйственные домики, рыцарские шатры, вертящаяся мельница, горные вершины вдалеке… Но где люди?! Где толпы ликующих зрителей, блистательные бойцы, ждущие своей очереди, прекрасные дамы, чопорные лорды?

Дождь ни при чём - просто в этом мире люди не любят смотреть за поединками.

Кстати, о блистательных бойцах. Насколько мне известно, в своё время турниры были демонстрацией не только воинского искусства, но и военной моды, каждый рыцарь старался украсить и доспех, и скакуна всем, чем только мог. А в Rival Knights доспехи нарисованы шикарно, чётко проработаны в мелких деталях - и при этом выглядят практичными, но не показушными. В таких ходили скорее в походы, а не на турниры.

Кое-какие заметные элементы декора - плюмажи, забрала с личинами и т.п. - становятся доступны лишь под конец второго этапа одиночной кампании, или как призы в сетевых турнирах; но до всего этого ещё надо добраться. Остальное же похоже на эпиграф к этому разделу: вместо гламурных рыцарчегов - суровая пехота кавалерия. Красиво нарисованная, да. Но с шестопёрами из танковой резины.

Геймплей

По-и-грай-те с ним в ры-ца-рей…

(м/ф «Чертёнок с пушистым хвостом»)

А вот с точки зрения геймплея от Rival Knights с самого начала не стоит ждать ничего сногсшибательного. Впрочем, сшибать противников как раз приходится, хотя и не с ног, а с лошадей - но это единственный тип боёв, представленный в игре. Механика же процесса чрезвычайно проста.

НабИгаем...

Условно схватку можно разделить на две стадии - набИгание и превозмогание разгон и сшибка. Сначала от игрока требуется удачно стартовать и в нужный момент переключать передачи пришпоривать коня, ориентируясь на индикатор (привет CSR Racing).

...и превозмогаем.

Незадолго до столкновения включается режим прицеливания: нужно навести копьё в рандомно выбранную системой уязвимую точку на теле противника. От точности прицела зависит сила удара, а обеспечить её не так-то просто - копья имеют инерцию, иногда весьма серьёзную. Удар - и поединок закончен, смотрим результаты.

Да, промахнуться тоже возможно.

Результаты поединка определяются на основании трёх основных параметров: защиты, скорости и силы удара; для победы достаточно превзойти соперника по двум из них. И если защита зависит только от надетого доспеха и шлема, то скорость и сила определяются тем, насколько качественно игрок раскочегарил имеющегося в наличии скакуна и насколько точно навёл имеющееся копьё. Проще говоря, крутое оружие и конь - ещё не гарантия победы, придётся постараться. А то может получиться, как на одном из скриншотов выше.

Есть и бонус для перфекционистов - «критический удар», когда при идеальном сочетании старта, скорости и силы все параметры увеличиваются сверх обычного максимума.

Таким образом можно завалить даже изначально более мощного соперника. А вариант для тех, кто сомневается в своих навыках - единоразовые усиления. Стандартно они покупаются за алмазы (премиум-валюту игры), но могут быть и наградами в некоторых одиночных миссиях.

Кстати, обратите внимание на правый верхний угол, где указано имя соперника. Свои имена таким образом вписали в историю многие из творцов игры, а поскольку команда разработчиков была интернациональной, варианты иногда бывают весьма интересными... Лично я под стенами типичного западноевропейского замка встречал также принца Скородумова, барона Нгуена, виконта Лизунова и ещё одного Кравчука, тоже виконта. Хотя попадаются подобные имена редко, аутентичных всё же больше.

Что же касается миссий, то в основной кампании их имеется несколько типов: обычный турнир на три боя подряд, «царь горы» (те же три боя, но с откатом к началу при поражении), «всё или ничего» (без возможности повтора в случае проигрыша, обычно за алмазы), испытание (задание на идеальный старт, разгон или удар). Это несколько скрашивает однообразие самих поединков. Миссии объединены в этапы - Ордены; для каждого предусмотрен свой ассортимент доступного снаряжения, а также уникальные противники - чемпионы Ордена, играющие роль промежуточных и финальных боссов.

Увы, нужной картинки под рукой не оказалось. Пришлось позаимствовать у Made for iPad .

Очень жаль, что бои с чемпионами нельзя проходить повторно - каждый персонаж довольно колоритен.

И пару слов о мультиплеере.

«В славный день Святого Бо мы всем делаем бо-бо!»

Здесь есть два режима: событие и турнир эшелона. Первый вариант - ограниченный по времени турнир, по легенде игры приуроченный к какому-то важному мероприятию: празднику, ярмарке и т.п. За победы в боях с другими игроками участник получает «фанфары» (за поражения тоже получает, но намного меньше); количество фанфар и определяет положение в турнирной таблице:

Помимо награды за занятое в итоге место, игрок получает монеты и за каждый отдельный поединок, и за общее количество побед. Так что мотивация к участию весьма неплоха.

Второй тип, «Турнир эшелона» - бои на выбывание. Здесь всё происходит намного быстрее и хардкорнее. На каждую схватку выделяется не более 15 минут: 5 минут, в течение которых можно начать первый бой, и до 10 минут на ожидание результатов реванша. При этом, в отличие от первого режима, игрок не имеет доступа к статистике соперника и усилениям - так что воевать приходится чем есть и выкладываться на полную.

Участие требует немалого вступительного взноса, но и призы хороши.

В обоих режимах бои проходят не с живыми людьми, а с их условными образами, созданными системой на основе снаряжения и результативности. И это вполне оправдано, ибо синхронизировать участие двух игроков в пятнадцатисекундной сшибке - гиблое дело.

Отдельно хочу отметить, что Rival Knights не гонится за модными в современных игрушках социальными функциями. В этом смысле игра, как говорил один писатель, состоит из сплошных «не». Она не упрашивает залогиниться через Фейсбук (и забивать ленту левыми пользователями), не подменяет одиночную кампанию борьбой с другими людьми, не заставляет ходить друг к другу в гости и т.п. Всё взаимодействие в рамках самого приложения ограничивается добавлением в друзья, а после этого - назначением союзников в мультиплеерных играх и обменом печатями, которые нужны для участия в боях.

Добавление в друзья реализовано прямо в турнирной таблице.

Для мизантропов интравертов вроде меня, не желающих лишний раз пускать незнакомых людей в личное пространство - это ЩЩастье с большой буквы «Щ»; а для любителей поговорить имеется специально обученный форум, доступный по ссылке прямо из игры.

Монетизация и покупки

Покупай не то, что нужно, а то, что необходимо.

(Катон Старший)

Rival Knights использует классическую схему монетизации: freemium-модель распространения, два типа игровой валюты (монеты и алмазы) и расходуемые на участие в сражениях печати, которые можно восстановить в т.ч. покупкой за алмазы. В общем, никакой благотворительности, девелоперы тоже хотят денег, и это нормально.

В то же время недаром этот freemium был выше назван «приятно-ненавязчивым». Успев дойти до третьего Ордена, пройдя более 170 одиночных миссий (по 2-3 поединка в каждой, за редкими исключениями) плюс сотни боёв в многопользовательских событиях - я пока не заплатил за игровой контент ни цента. И не потому, что Жаба Давит, а потому, что незачем. В подробности вдаваться не буду, но вот что скажу: будь на свете побольше игр с таким freemium’ом - и ЩЩастье (опять же с большой буквы «Щ») было бы всем любителям халявы.

Единственное, что иногда заметно напрягает - это время на апгрейд снаряжения.

Нна старших этапах оно может измеряться уже часами, при этом улучшается лишь один предмет за раз, а за срочность придётся платить, разумеется, алмазами. Но это как раз тот случай, когда не всё с коту масленица.

Итог

Многие ключевые герои Rival Knights в диалогах называют играбельного персонажа «простолюдином» - и это, по-моему, очень символично. По сути, саму игру можно сравнить с подобным рыцарем, у которого за шикарными доспехами скрывается простая и незатейливая душа без единого намёка на манерность аристократа.

Не скажу, что это плохо - просто не стоит ждать слишком многого. Невзирая на всю крутизну оформления, Rival Knights - это казуалка, не более того, и относиться к ней следует соответственно. В то же время это казуалка с весьма приятным внешним видом, а главное - ощутимо цепляющая, невзирая на все косяки. И насчёт «цепляющая» говорю не только за себя - на игру я вышел через топ App Store, а на момент написания этого обзора она имела общий рейтинг около 4,5 звёзд из 5. А это о чём-то говорит, согласитесь.

Каждый обладатель мобильного устройства может почувствовать себя участником настоящего турнира с игрой Непобедимый рыцарь. Игровой сюжет начинается задолго до нашего времени в 11 веке во Франции. В те времена, соревнования рыцарей считалось благородным и почетным занятием. Компания Gameloft решила возобновить традицию. В мире есть пять кланов: Орден Сокола, Орден Грифона, Орден Дракона, Орден Розы и Орден Ветра. Во главе каждого из них стоит феодал и несколько его лордов. Чтобы стать чемпионом всего королевства, необходимо всех их побороть. Для участия в каждом бое необходимо собрать одну красную печать. Этот ресурс накапливается на протяжении прохождения игры или покупается за реальные деньги. В некоторых сражениях доведется выполнить поставленную миссию для победы над противником. В битвах с лордами можно заработать различные дополнительные бонусы (улучшение защиты, пополнение коллекции печатей или бонус к скорости). Процесс турнирных боев простой, но невероятно зрелищный. Сложность заключается в том, что при прицеле персонажи продолжают двигаться и нацелиться в уязвимое место соперника очень трудно. Для победы следует учитывать три нюанса: скорость, сила удара и защита.

Для удачного завершения сражения достаточно иметь преимущество в 2 характеристиках. При равных показателях может произойти ничья и доведется начинать сначала. По сути вся механика игры сводится к нажатию нескольких кнопок на дисплее смартфона или планшета. Но при этом уровень адреналина зашкаливает. Есть несколько режимов игры: компания и сетевой. Последний похож на мультиплеер. По сути игрокам противостоят тот же искусственный интеллект, но с выставленными настройками. Над графикой явно программисты работали явно не одну неделю. Детали тщательно продуманы и выглядят довольно колоритно. Во время сражений даже летят щепки от раздробленных копьев. Погода и время суток постоянно меняются, а вот задний фон остается неизменным. Есть надежда, что разработчики уберут этот недочет в обновлениях. Игра распространяется абсолютно бесплатно. Но расценки во внутриигровом магазине просто огромные. Это очень огорчает, разработчикам стоит поумерить свою жадность. Приложение Непобедимый рыцарь создает волшебную атмосферу средневековья. В ней так и хочется менять доспехи и копья, чтобы сразиться с противниками. Это увлекательный и интересный симулятор рыцарских турниров, который понравится игрокам.

Взлом Rival Knights сделан специально для того чтобы каждый из игроков мог получить внутриигровые покупки, которые есть в этой игре, абсолютно бесплатно. Rival Knights Взлом представлен в виде Чит Кодов, которые нужно вводить в игре для получения той или иной вещи. Вот, к примеру, вы хотите получить Purse of Coins, и смотрите, а цена этой покупки $4.99, ну и конечно же вы не хотите за нее платить, проще ввести вот такой Чит Код "HY_AKkPFqFE1E" в Rival Knights. Взлом этот даже не требует от вас каких-либо навыков программирования и т.д. Более того Читы для Rival Knights работают на всех популярных мобильных операционных системах, таких как Android, iOS и BlackBerry. Ко всему этому не требуется иметь доступ Root или Джейлбрейк чтобы взломать Rival Knights. Поскольку эти читы универсальны, они написаны на английском языке, но они прекрасно работают во всех странах.

Rival Knights Взлом на Андроид:

  1. Purse of Coins $4.99 - HY_AKkPFqFE1E
  2. Barrel of Coins $19.99 - WS_H81r8dvxzG
  3. Chest of Coins $9.99 - AO_Kibq8aJ6RH
  4. Chest of Gemstones $9.99 - FR_6Rf8uP3hmD
  5. Barrel of Gemstones $19.99 - RU_sFZKklsZYD
  6. Purse of Gemstones $2.99 - IC_GkCqA6xYWF
  7. Purse of Gemstones $3.99 - DD_4fiupUDkg1
  8. Pile of Coins $1.99 - YM_wGq4O7GRDG
  9. Pile of Gemstones $1.99 - QD_pVlGPTOm3o
  10. Purse of Gemstones $4.99 - HG_veZTjVH7v5

Взлом Rival Knights на iOS:

  1. Purse of Gemstones $3.99 - UR_tXcWG700wW
  2. Chest of Gemstones $9.99 - NG_ffiT4lCW7b
  3. Purse of Coins $4.99 - OA_X5gphnzJMA
  4. Purse of Gemstones $2.99 - XJ_mZCGx8eCF0
  5. Purse of Gemstones $4.99 - NG_ifE0EsHPiV
  6. Pile of Gemstones $1.99 - NZ_Ucy9kkKUTU
  7. Barrel of Gemstones $19.99 - ER_wXqRCUTqZw
  8. Barrel of Coins $19.99 - SS_Nz9c6xPrN6
  9. Chest of Coins $9.99 - RR_rx3MLqtYJ3
  10. Pile of Coins $1.99 - TU_GYOTr6iQCC

Эти чит коды представлены компанией Gameloft, которая является разработчиком игры Rival Knights. Взлом используется уже довольно многими игроками, на данный момент самым популярным Читом является этот "HG_veZTjVH7v5", с помощью которого можно получить Purse of Gemstones, а другие игроки покупают это за $4.99 и так продвигаются в игре Rival Knights. Взлом очень просто использовать, даже не нужно скачивать никаких программ, просто ввесли код, и получили то что хотите.