Энергия для народа, Убежище, FANDOM powered by Wikia. Энергия для народа, Убежище, FANDOM powered by Wikia Фоллаут 4 выдать клему комбинезон убежища 88

Энергия для народа является небольшим квестом в DLC Vault-Tec Workshop для игры Fallout 4. В этой сравнительно быстрой миссии вы проведете небольшой эксперимент для увеличения энергии за счет силы человека. В целом для проведения эксперимента потребуется несколько минут, но некоторые геймеры сталкиваются с определенными затруднениями. В этой статье будет представлен весь процесс прохождения энергии для народа fallout 4.

Получение задания

Получить этот квест можно у Смотрителя Барстоуна, женщины-гуля, которая хочет достроить убежище 88 до конца. После прохождения миссии «Образцовый гражданин» подойдите к смотрителю, этот момент находиться она будет за столом с терминалом.

Но перед этим вы должны отдать новому жителю убежища Клему костюм и пип-бой. Сложность данного процесса заключается в том, что Клем не одевает костюм убежища, а продолжает ходить в свое предыдущей одежде. Чтобы все вышло, подойдите к Клему, включите нужную панель и передайте костюм и пип-бой одновременно. Лишь после этого вы сможете взять задание у Барстоуна.

В ходе беседы смотритель попросит вас построить велотренажер «Энергоцикл-1000», благодаря которому любой житель убежища сможет добывать энергию и при этом улучшать свое тело. Но у данного велотренажера есть свои сбои, которые могут привести к несчастным случаям, поэтому смотритель предлагает использовать Клема в качестве испытуемого. После этого она загрузит в ваш Пип-бой чертеж этого велотренажера и квест полноценно начнется.

Сбор ресурсов и строительство

Для создания велотренажера «Энергоцикл-1000» вам потребуется собрать следующие ресурсы:

1. Сталь – 4 шт.

2. Болт – 3 шт.

3. Резина – 2 шт.

4. Медь – 2 шт.

Также еще примерно столько же ресурсов вам потребуется для строительства генератора и терминала, без которых велотренажер работать не будет. Собрать необходимые ресурсы можно прямо в нескольких шагах от места строительства. Дело в том, что вокруг вас разбросано множество различных вагонов, инструментов, аппаратуры и ящиков разобрав которые вы сможете собрать необходимую вам медь, сталь и так далее. Например, редкие для нас болты можно получить из вентилятора и печатной машинки.

Итак, после сбора ресурсов начинаем строительство велотренажера. Построить велотренажер и другую технику можно на специальных полах, которые разбросаны по пещере. Поставьте пол в удобное для вас место и начинайте строительство. В первую очередь постройте велотренажер, а уже потом генератор и терминал. Не забывайте, что для полноценной работы требуется соединить все детали проводкой.

Проведение испытаний

После создание всего комплекса «Энергоцикл-1000» нужно назначить Клема, крутить педали. Далее начинается самое важное, вам нужно включить терминал, и выбрать необходимые параметры эксперимента:

1. Увеличение выработки энергии – жители будут крутить педали до полного обезвоживания. Благодаря этому выработка энергии будет на самом высоком уровне.

2. Поощрение длительной работы – жители будут уставать, но доза Баффаута вернет им силы. Средняя выработка энергии.

3. Улучшение условий труда – жители будут крутить педали сколько захотят, и останутся вполне довольными. Слабая выработка энергии.

От выбора параметров будет зависеть, какую карму вы получите. Конечно же, для лучшей кармы нужно выбрать третий вариант, но самым оптимальным будет второй.

Проводиться этот эксперимент будет час игрового времени. Пока Клем крутит педали, отправьтесь спать примерно на два часа в рядом стоящий домик. Проснувшись, вы услышите взрыв, от которого Клема отбросит от велотренажера. Поговорив с Клемом, вы узнаете, что ему настолько понравился эксперимент, что он сломал велотренажер от быстроты кручения педалей. Для починки велотренажера потребуется по единице от всех используемых для ее строительства ресурсов. В итоге починив велотренажёр и отчитавшись перед смотрителем, миссия будет завершена.

Подведя итоги

Теперь вы знаете весь процесс прохождения энергии для народа fallout 4. В награду вы конечно ничего не получите, Смотритель лишь оценит вашу работу и попросит выполнить следующее задание по восстановлению убежища под названием «Утоление жажды». Удачи!

Краткое прохождение Править

  • Выдать Клему комбинезон Убежища 88.
  • Построить «Энергоцикл-1000 ».
  • Подключить терминал к «Энергоциклу-1000» и задать параметры эксперимента.
  • Дать Клему покрутить педали в течение часа.
  • Поговорить с Клемом.
  • Отремонтировать «Энергоцикл-1000».
  • Поговорить со Смотрителем.

Подробное прохождение Править

Выживший берёт комбинезон в сундуке рядом со входом (комбинезонов там 10 шт. и столько же Пип-боев) и в режиме обмена отдаёт комбинезон Клему.

Во время очередного разговора Смотритель Барстоу попросит Выжившего построить «Энергоцикл-1000» (мастерская, раздел «Особое»). После его постройки потребуется подключить его к терминалу (мастерская, раздел «Питание» - «Разное»), который также надо построить. В терминале можно почитать о производимых доктором Брауном исследованиях, можно узнать, что ждёт испытуемого в ходе эксперимента.

  1. Летальный - заставлять крутить педали вплоть до обезвоживания организма.
  2. Обычный - дать испытуемому Баффаут, он будет жить, но станет зависимым от тренажёра.
  3. Добродушный - крути сколько хочешь.

Здесь всё зависит от степени испорченности Выжившего.

Клем радостно подбежит к «Энергоциклу-1000» и с энтузиазмом примется накручивать педали, покрикивая о восхитительном запахе какого-то нового мутафрукта. В то время, как Выживший занимается текущими делами, по всему Убежищу раздастся громкий звук взрыва. Как оказалось, Клем с таким остервенением крутил педали, что «Энергоцикл-1000» сломался, в чём он незамедлительно сознаётся.

Выживший чинит «Энергоцикл-1000» и отправляется к Смотрителю Барстоу, которая удовлетворена ходом эксперимента и держит наготове новое задание.

Стадии квеста Править

выдать Клему комбинезон Убежища 88

Заметки Править

Если на момент прохождения квеста в Убежище 88 будут построены другие генераторы, кроме изначально имеющегося, они все сломаются и будут требовать починки.

Баги Править

  • Клем не надевает комбинезон Убежища 88, в итоге это было решено с помощью консольной команды (см. выше). Надеть комбинезон можно нажав «Т» в меню обмена на комбинезоне у Клема.
  • Клем зависает около кровати.
  • Клем ходит за смотрителем от кровати к терминалу смотрителя и в диалоге с ним возможен только обмен.
  • Терминал не показывает никаких опций кроме «инициализация» [не подтверждено ].
  • Обнаружено использование расширения AdBlock.

    Викия - это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

    Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

  • 26 июля 2016 года на ПК, Xbox Onе и PS4 вышло пятое дополнение к игре Fallout 4. Оно получило название «Мастерская Волт-Тек», и является возможностью создать убежище для различных экспериментов. Одно из таких убежищ получило название «Убежище 88» .

    "Убежище 88" - новое дополнение к Fallout

    Одной из ваших главных целей в дополнении к Fallout 4 «Убежище 88» является отстройка покинутого убежища. Вам предстоит использовать много нововведений, таких как, например, инструменты Мастерской. В место, которое вы построите, нужно приглашать жильцов. К вашим услугам и довоенная мебель, красивые декоративные предметы, а также новые места, такие, как парикмахерская и хирургический салон, которые дадут новые возможности для изменений внешнего вида. Также вы сможете подвергать ваших соседей по убежищу экспериментам, которые одобрены Мастерской. Для этого есть масса новых приспособлений.

    F allout 4: где находится Убежище 88?

    Чтобы найти Убежище 88, нужно отыскать карьер Квинси. Место, которое вам нужно, находится под ним. С момента нахождения карта заменяет объект «Карьер» на «Убежище 88».


    Вход в "Убежище 88"

    Само место - это большая территория под землей, которое движется на Север к Юниверсити-пойнт. Для того, чтобы отстраивать его, вам предоставлено огромное количество урана, известняка, которые нужно искать в тоннелях вокруг территории убежища. Вся строительная кампания находится в ваших руках.

    В Fallout 4 возникает вопрос: как строить Убежище 88? Вся территория будет постепенно отстраиваться вами и наполняться жителями в ходе прохождения квестов.

    Fallout 4: квесты Убежища 88

    • В ходе квестов «Энергия людям», «Водопой», «Видение будущего» вам будут назначаться задачи, для выполнения которых нужно будет производить один из четырех экспериментов. Все сперва отрабатываем на Клеме.
    • После активации платы откроется квест-дополнение «Исследование Убежища 88». В нем вы должны обследовать все сектора Убежища 88 на наличие в них мастерских. В ходе игры вы будете находить платы управления - всего три штуки.
    • В «Лучшая жизнь под землёй» вам предстоит отыскать Андерсона, который является диким гулем. Также нужно сражаться с другими гулями и получить плату управления «Волт-Тек».
    • «Зов Волт-тек» - первый квест дополнения. Его основной целью является посетить Убежище 88. Для этого вам предстоит поймать частоту Убежища 88 радиоприемником, отыскать его возле карьера Квинси, уничтожить рейдеров, которые его охраняют, и войти внутрь.
    • «Модель гражданина» - третий квест, в котором снова придется сражаться с гулями, общаться с выжившим Смотрителем, активировать плату, которую вы добыли в прошлых схватках. Это поможет привлечь в Убежище новых жильцов.
    • После выполнения задач предыдущего квеста, продолжится «Модель гражданина». Для прохождения Убежища 88 в Fallout 4 нужно поговорить с жильцами для определения самого лучшего подопытного. Им окажется человек по имени Клем - на нем вы проведете все эксперименты.
    • И последний квест - это «Госпожа Удача». Он недлинный и полезный. Вам предстоит сделать игровой автомат, для которого не нужны особенные приспособления. В результате при завершении постройки автомата вы получите от Смотрителя Барстоу комбинезон «Легенда Убежища 88». Он вам поможет в борьбе с гулями, так как уменьшает урон от них на 15%.

    Эксперименты Убежища 88 в F allout


    Эксперименты играют очень важную роль в дополнении. Всего вы можете провести 4 опыта:

    • Чтобы проверить зрение жителей нужно использовать Фороптер.
    • Велотренажёр, на котором можно добывать энергию, с помощью его и баффаута можно увеличит работоспособность, просто крутить тренажер, повышая выносливость.
    • Автомат для газировки работает при добавлении в него галлюциногенов, антидепрессантов или создании смеси ядер-колы и кофеина. Повышает выработку энергии.
    • Игровой автомат увеличивает удачу жителей и дарит им радость.

    Враги в подземельях Убежища 88

    Во время прохождения игры вам встретится множество врагов:

    • Некоторые места охраняет робот-охранник.
    • Когти смерти, которые являются очень грозными противниками в ближнем бою.
    • Дикие гули, которые прячутся в подземельях. Часто их можно перепутать с обычными трупами или не увидеть в темноте.
    • Кротокрысы, которые могут напасть внезапно, вырыв нору прямо у вас перед ногами.
    • Следует опасаться и радскорпионов, которые тоже прячутся в земле и могут напасть в любой момент.
    • Также здесь можно встретить и Болотников.

    Секреты Убежища 88 в Fallout 4:

    • Ваш уровень не влияет на уровень ваших противников.
    • Для того, чтобы у вас появилось 100 единиц воды, нужно отыскать насос в пещерах локации.
    • В «Убежище 88» ведут три хода: главный, через аптеку Юниверсити-пойнт и через больницу «Милтон».